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3D Modellierung einer Astronautin mit Blender

Kinnriemen für für Snoopy Cap

Heute werden wir die 3D Modellierung von unserer Astronautin auf dem Mond [1] beenden.

Danach werden wir noch folgende Arbeiten durchführen
- UV Mapping and Baking [2]
- Creating Materials and Textures [3]
- Creating the Eyebrows, Eyelashes, and Bangs
- Rigging [4] the Character
- Lighting and Rendering the Scene

Bei der 3D Modellierung verwenden wir als Vorlage Zeichnungen. Diese Zeichnungen schweben in Blender [5] 2.8 im Raum.

Was wir tun

Wir helfen Unternehmen, Marken und ihren Werbeagenturen, XR-Erlebnisse zu schaffen, die helfen, den Umsatz zu steigern.
Charakterdesign / Maskottchen [6]

Gerne unterstützen wir Sie bei der Planung, Durchführung und Optimierung Ihrer 3D Projekte. Beliebte Schlüsselworte: Skulpturen [7], Maskottchen [8], Low Poly [9], Natur [10] und Weltraum. [11]
Machen Sie Ihr nächstes 3D-Projekt zu einem Erfolg! ✓schnell ✓professionell ✓unkompliziert.

Hier aus unserem gestrigen Artikel [13]. Auf den Zeichnungen im Raum trägt unsere Astronautin einen Helm.

Helm für die Astronautin [14]

Und angefangen haben wir am 1 April mit der Astronautin [15] ohne Helm und Raumanzug.

Zeichnungen in Blender 2.8 [16]

Die Zeichnungen im Hintergrund helfen uns bei der 3D Modellierung. Unsere Astronautin erhält zuerst eine Snoopy Cap [17].

Snoopy Cap [18] Astronautin [19] 3D Modellierung einer Astronautin mit Blender 1 [20] Astronautin [21]

Mikrofone für Snoopy Cap

Snoopy Cap [22] Snoopy Cap [23] Mikrofone für Snoopy Cap [24]

Kinnriemen für für Snoopy Cap

Kinnriemen für für Snoopy Cap< [25] Kinnriemen für für Snoopy Cap< [26]

Als nächstes Projekt werden wir ein Segelschulschiff bauen. Inspiration ist selbstverständlich die Gorch-Fock

Auf den Spuren der Millionen: Der Gorch-Fock-Krimi | Panorama - die Reporter | NDR

Die notwendige Recherche ( Technische Zeichnungen, Fotos und Filme) sind bei einem 3D Projekt entsprechend umfangreich.

Rückblick

3D-Modelling mit Blender 2.80 [15]
Kopf Modelling mit Blender 2.80 [27]
Augen und Seite vom Charakterkopf [28]
Modellierung der Ohren [29]
Gestaltung von Nase und Mund [30]
Gestaltung Mund [31]
Blender: Zähne für unsere 3D Figur [32]
Blender: Charakter erhält ein Körper [33]
Blender Modellierung der Arme [34]
Blender: Hand [35]
Blender: 3D Modellierung der Hand [36]
Blender: 3D Modellierung der Füße [37]
Blender: Raumanzug [38]
Blender: Raumanzug [38]Blender: die Astronautin bekommt einen Raumanzug [39]
Blender: die Astronautin bekommt Boots [40]
Blender: Handschuhe für die Astronautin [41]
Raumanzug erhält Details [42]
Blender: Astronautin – Digital sculpting [43]
Blender: Helm für die Astronautin [13]

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