
3D-Modellierung: Gesicht
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Zwei Punkte verschmelzen: mit gedrückt gehaltener Shift-Taste zwei Punkte anwählen, dann Alt+M drücken. In der Abfrage "at first" anwählen - der zuerst markierte Punkt bleibt übrig. "At last" ist für den letzten Punkt. Es können auch mehr als zwei Punkte miteinander verschmolzen werden.
Ich modelliere zurzeit in Blender ein Gesicht.
Vor der 3D-Modellierung werden in unserem Fotostudio unterschiedliche Ansichten vom Kopf erstellt.

Ich richte die Bilder in Gimp aus.

In Blender habe ich zurzeit die Vorderansicht und die Seitenansicht von dem Gesicht der Frau geladen

Und schon wieder Freitag! Eine aufregende Woche neigt sich dem Ende entgegen.
Ich wünsche Euch ein wunderschönes Wochenende!
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