
50 Jahre Mondlandung
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Ein großer Schritt für die Menschheit: R23 zelebriert "50 Jahre Mondlandung". Am 21. Juli 1969 betrat der erste Mensch den Mond und durchbrach damit die bis dahin definierten Grenzen des Machbaren.
Wir haben in den letzten Wochen eine Astronautin in Blender 2.80 gestaltet. Sie konnten die Erstellung in unserem Blog verfolgen.
Die kleinen Schritte im Rückblick

3D-Modelling mit Blender 2.80
Kopf Modelling mit Blender 2.80
Augen und Seite vom Charakterkopf
Modellierung der Ohren
Gestaltung von Nase und Mund
Gestaltung Mund
Blender: Zähne für unsere 3D Figur
Blender: Charakter erhält ein Körper
Blender Modellierung der Arme

Blender: Hand
Blender: 3D Modellierung der Hand
Blender: 3D Modellierung der Füße

Blender: Raumanzug
Blender: die Astronautin bekommt einen Raumanzug
Blender: die Astronautin bekommt Boots

Blender: Handschuhe für die Astronautin
Raumanzug erhält Details
Blender: Astronautin – Digital sculpting

Blender: Helm für die Astronautin
3D Modellierung einer Astronautin mit Blender
Abwicklung von unserem Raumanzug

Blender: Texturierung der Snoopy Cap
Blender: Erstellen der Augenbrauen, Wimpern und Pony
Blender: Rigging
Blender: Rigging des Charakters
Video
VR / AR / XR - 3D Modelle bereit für Ihre eCommerce Projekte
Am 21. Juli 1969 betrat der erste Mensch den Mond. Ein großer Schritt für die Menschheit: R23 zelebriert „50 Jahre Mondlandung“ mit der Gestaltung einer Astronautin in Blender 2.80.
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Meine 3D Modelle enthalten eine deutlich geringere Anzahl von Polygonen und benötigen daher weniger Rechenleistung für das Rendern. Modelle mit weniger Polygonen werden am besten in Echtzeitanwendungen eingesetzt, die eine schnelle Verarbeitung erfordern, wie Virtual Reality (VR), Augmented Reality (AR), Mixed Reality (MR) und Cross Reality (XR) .
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