Augen und Seite vom Charakterkopf

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In unserem gestrigen Beitrag haben wir die Augen von unserem Charakter modelliert. Heute platzieren wir die Augen und erstellen die Seiten von dem Kopf.


Modellierung der Augen

Modellierung der Augen Modellierung der Augen Modellierung der Augen

Erstellen der Seite von Kopf und Hals

Augen und Seite von Kopf Augen und Seite von Kopf Augen und Seite von Kopf

Besonders besonders spannend ist der Wechsel zwischen der Ansicht Modeling (oben) und Layout unten.

Augen und Seite von Kopf Augen und Seite von Kopf

Auch in Blender 2.8 kann man den 3D Cursor verschieben.

Augen und Seite von Kopf

Ergebnis

Erstellen der Seite von Kopf und Hals

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