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Blender: Marmor Fensterbank

Marmor Fensterbank

Ich erstelle in dieser Artikelserie in meinem r23 Atelier eine Innenraumvisualisierung [1]. Heute gestalten wir die Marmor Fensterbank und die Wände.

Ich erstelle das Material mit Adobe Substance [2] Painter.

Ich exportiere das 3D [3] Modell von der Fensterbank nach Adobe Substance [2] Painter:

Blender Vertex [4]
Blender UV Map [5]

Für eine optimale Bewertung lege ich ein Schachbrettmustern als Material auf das 3d - Modell. Starke Verzerrungen kann ich an einem fehlerhaften Quadrat gut erkennen.

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Export im FBX-Format [13]

Nur das aktuelle Objekt wird exportiert.

Import Substance [2] Painter

Import Substance Painter [14]
Import Substance Painter [15]
Import Substance Painter [16]
Marmaor [17]

Ich mag Marmor-Fensterbänke.

Wenn das Material ausgewählt ist, erfolgt die Prüfung und Gestaltung

Video: Marmor Prüfung

In der Substance [2] Painter Ansicht wird die Oberfläche geprüft.

Wenn ich mit dem Ergebnis zufrieden bin erfolgt der Export nach Blender.

Für ein optimales Ergebnis habe ich mir ein Adobe Substance [2] Painter Template für Blender [18] erstellt.

Fensterbank Blender [19]

Links oben kann man die mit Adobe Substance [2] Painter erstellte Textur sehen.

Marmor Fensterbank [20]
Marmor Fensterbank [21]

Das Ergebnis

Marmor Fensterbank [22]

Dieser Beitrag ist Teil einer Artikelserie:

Teil 1: Blender: Modernes Interieur gestalten [23]
Teil 2: Blender: Jalousie [24]
Teil 3: Blender: Beleuchtung der Szene [25]

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