Bücher: X3D – inkl. CD und Farbteil: Programmierung interaktiver 3D-Anwendungen für das Internet

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Ich lese zurzeit folgende Sachbücher:

:

  • X3D – inkl. CD und Farbteil: Programmierung interaktiver 3D-Anwendungen für das Internet
  • JavaScript Tools – Besserer Code durch eine professionelle Programmierumgebung
  • Grundlagen der 3D-Programmierung – Mathematik und Praxis mit OpenGL
  • HTML5 – Webseiten innovativ und zukunftssicher
  • Materialgestaltung mit Blender
  • OpenLayers – Webentwicklung mit dynamischen Karten und Geodaten
  • Beautyfotografie
  • 3D-Grafik Programmierung

Bücher: X3D - inkl. CD und Farbteil: Programmierung interaktiver 3D-Anwendungen für das Internet

 

Das Buch zeigt einleitend die Entstehung und Entwicklung von VRML zu X3D auf, liefert die notwendigen Hintergründe zu XML und stellt die vielen Einsatzgebiete von X3D in der Praxis vor. Ein Überblick und eine Einführung in sinnvolle Software-Tools zur Bedienung und Erstellung X3D-basierter Virtueller Welten liefert uns das Handwerkzeug für das eigene Worldbuilding. In einem Basis-Tutorial lernen wir sämtliche Komponenten der Beschreibungssprache kennen und bauen sukzessive eine eigene Virtuelle Welt auf. Im anschließenden Workshop für Fortgeschrittene wird das Konzept von 3D-Multiuser-Pattformen vermittelt und durch den praktischen Aufbau einer eigenen 3D-Multiuser-Welt vertieft.

Grundlagen der 3D-Programmierung – Mathematik und Praxis mit OpenGL

Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL

Die 3D-Computergrafik stellt vielfältige, zum Teil sehr hohe Anforderungen: Fundierte mathematische Kenntnisse sind hier ebenso gefordert wie Programmiererfahrung und nicht zuletzt ein Gefühl für gute Bilder.

Dieses Buch vermittelt Einsteigern und fortgeschrittenen Anfängern ausführlich das notwendige Basiswissen: Neben den mathematischen Grundlagen lernen wir die Praxis anhand der plattformunabhängigen OpenGL-Spezifikation kennen. Die Beispiele, hier in Java implementiert, sind leicht auf andere Sprachen wie C++, aber auch Runtime-Umgebungen wie Android übertragbar. Nach der Lektüre sind wir in der Lage, eigene Projekte mit OpenGL zu realisieren, basierend auf VBOs für die Datenübergabe und der Shader-Programmierung.

Internet 3D / Web 3D – mein WordPress Plug-In

 

 

Beautyfotografie

Beautyfotografie

Kaum etwas ist so vielseitig wie das Thema Schönheit. „Schönheit liegt immer im Auge des Betrachters“, heißt es allgemein. Beautyfotografie ist sehr facettenreich, aber auch anspruchsvoll und erfordert Kenntnisse in vielen verschiedenen Bereichen. Dieses Buch gibt einen ausführlichen Einblick in den abwechslungsreichen Alltag der Beautyfotografie. Neben der Fotografie an sich mit Lichtsetzung und Technikfragen behandelt es auch andere, ebenfalls sehr wichtige Bereiche wie die Verwendung von Make-Up, Hairstylings, Ideenfindung, Vermarktung und Retusche.
Professionell und praxisorientiert verrät die Autorin uns ihre Tipps und Tricks, um ausgefallene und betörende Porträts und Beauty-Aufnahmen zu kreieren.
Aus dem Inhalt:

  • Schönheit: Schönheit erkennen, Zeitgeist & Kultur
  • Qualitative Teamauswahl: Eigener Anspruch, Model, Make-up-Artist, Interview, Haare, Stylist
  • Mimik & Körpersprache
  • Foto-Technik
  • Licht: Blitzlichter, Lichtformer, Available Light
  • Gestaltung & Ideenfindung
  • Bildbearbeitung
  • Marketing

Beautyfotografie über mein Fotostudio http://fantasiestudios.de/#home

 

 

OpenLayers – Webentwicklung mit dynamischen Karten und Geodaten

OpenLayers - Webentwicklung mit dynamischen Karten und Geodaten

Mit dem Erfolg von Google Maps, Google Earth und dem freien OpenStreetMap-Projekt finden Geodaten und Karten im Internet ein immer breiteres Interesse. Dieses Buch zeigt, wie wir mit der Open-Source-JavaScript-Bibliothek OpenLayers und den Geodaten verschiedener Anbieter wie Yahoo, Google oder Microsoft Karten erstellen. Darüber hinaus integrieren wir Geodatendienste wie WMS und WFS und nutzen die freien Geodaten der OpenStreetMap-Community.

Schritt für Schritt programmieren wir browserbasierte WebGIS-Applikationen (GIS: Geografische Informationssysteme). Wir setzen Kartendienste mit UMN Mapserver und GeoServer auf, binden diese in OpenLayers ein und verwalten auch eigene Geodaten in PostgreSQL mit der Erweiterung PostGIS.

Der breite Ansatz des Buches führt uns in alle relevanten Aspekte und Techniken zur Verarbeitung von Geodaten ein. Mit Exkursen und vielen Beispielen zeigen die Autoren Neulingen wie erfahrenen WebGIS-Anwendern, wie sie mit OpenLayers anspruchsvolle Kartenapplikationen schaffen.

Web Projekt von mir: https://blog.r23.de/interaktive-karten-von-r23/

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