Kategorie: Software

Blender Tutorial: 3D-Modelle prüfen

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Ist die Modellierung von einem 3D-Modell abgeschlossen, erfolgt die Überprüfung. Dazu gehören ungleichmäßige Transformationen, zusätzliche Geometrie und die Korrektur von Normals. Am Ende dieses Tutorials werden Sie wissen, wie Sie 3D-Modelle vor der Erstellung einer UV-Map in Blender Version 3.0.0 schnelle überprüfen können.

LookDev Studio für Blender

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Künstler brauchen einen Ort, an dem sie ihre Kunst schnell importieren und verfeinern können. Im Meterverse wäre ein virtuelles Fotostudio wünschenswert. So ein richtiges Fotostudio, mit vielen Hintergrundkartons, Greenscreen, Drehteller und allem, was man so in einem LookDev Studio benötigt.

Substance Painter Tutorial: Realistisch aussehendes Glasmaterial erstellen

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Glas ist ein wunderbares Material. Stellt aber wegen seiner reflektierenden und transparenten Eigenschaften bei der realistischen 3D-Visualisierung besondere Anforderungen bei der Umsetzung. Am Ende dieses Tutorials werden Sie wissen, wie Sie Deckkraft und Transparenz in Substance Painter Version 7.3.0 (2021) schnell einstellen können.

Blender: Objekte für UV Mapping skalieren – so geht’s

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Dieses Blender Tutorial ist als praktischer Leitfaden gedacht und behandelt keine theoretischen Hintergründe. Diese werden in einer Vielzahl von anderen Dokumenten im Internet behandelt. Für die Richtigkeit der Inhalte dieses Tutorials gebe ich keinerlei Garantie. Der hier gezeigte Weg ist nicht der einzige um ein solches System aufzusetzen, es ist lediglich, der, den ich bevorzuge.

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