Kategorie: Blender

Blender Tutorial: glTF 2.0 Materials

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In unserem gestrigen Artikel haben wir euch die Installation von glTF-Blender-Exporter in Blender gezeigt. In unserem heutigen r23Artikel möchten wir euch die ersten Schritte mit der Materialbeschreibung in glTF 2.0 zeigen. glTF 2.0 verwendet ein leistungsstarkes PBR-Modell (Physically Based Rendering), das hochwertige Materialien bereitstellt und dennoch skalierbar ist, um den Fähigkeiten der verschiedenen Klassen von […]

Blend4Web

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In unserem Atelier beschäftigen wir uns seit einigen Jahren mit Web3D. Leider nicht immer erfolgreich und mit vielen herben Rückschlägen. Immer wieder vermasseln wir etwas. Ist das schlimm? Ja!, sagen die meisten. Nein!, sagt ein professioneller Coach, wir müssen nur richtig mit Niederlagen umgehen. Niemand gesteht sich gern ein, eine falsche Entscheidung getroffen zu haben. […]

3D – Darstellungen im Webbrowser

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VRML: Cosmo Player 2.0 fertig lautet am 22.12.1997 die Schlagzeile bei Heise. Wenige Monate später wurde der Webbrowser Netscape Navigator der mit einem VRML-PlugIn (CosmoPlayer) ausgeliefert. Im Browserkrieg wurde die Integration von Java im Browser eingestellt und Netscape gab auf und stellte den Quellcode des Navigator unter Open Source. Damit gab es praktisch keine standardisierten […]

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