Color ID Map Teil 22

3D Visualisierung Schlagwörter: 0 Kommentare

In unserer Atelier für Virtual & erstellen wir zurzeit ein Oshkosh-M All-Terrain-Fahrzeug mit 2.81. Das fertige 3D Modell können Sie über unseren Online Shop später kaufen.

Da wir die Oberfläche mit Adobe Substance Painter gestalten möchten, erstellen wir uns für eine bessere Übersicht in Blender mit Vertext Paint nun eine Color ID Map.

Wir zeigen Ihnen, wie wir arbeiten – schauen Sie uns in die Karten!

Vertex Paint 5
Vertex Paint 5
Vertex Paint 6
Vertex Paint 6

Die Color ID Map von dem Fahrzeug

Hier nun die fertige Color ID Map von dem Fahrzeug.

V/AR Modelle bereit für Metaverse

Sparen Sie Entwicklungszeit und -kosten, machen Sie Prototypenerfahrungen oder verwenden Sie unsere 3D-Modelle in Ihrem V/AR Projekt.
Charakterdesign / Maskottchen

Der neue Trend nennt sich VR-Commcere. Mit dem Browser in die erweiterte Realität, ohne App. Wir haben es umgesetzt.

Vertex Paint 7
Vertex Paint 7
Vertex Paint 8
Vertex Paint 8

Jetzt erstellen wir die Color ID Map von der Waffe

Gun
Gun
Vertex Paint 9
Vertex Paint 9

Wir haben noch für die Reifen eine Color ID Map erstellt. Hiermit sind wir nun mit der Erstellung der Color ID Map fertig.

Vorbereitung für den Export

Bevor wir das Fahrzeug exportieren prüfen wir die Normals.

Was sind Normals?

Normals sind kleine türkisfarbene Linien und zeigen die Ausrichtung der einzelnen Flächen an. Normals sind dafür zuständig, die Vorder- bzw. Rückseite einer Fläche anzuzeigen. Alle Normals müssen nach aussen zeigen.

Normals
Alle Normals vom Reserverad zeigen auf dem Bild nach aussen.

Der Export für Adobe Painter

Da wir die Oberfläche mit Adobe Substance Painter gestalten werden, haben wir uns in Blender mit Vertext Paint eine Color ID Map erstellt.

Als Atelier für Virtual & möchten wir Ihnen schon jetzt das Fahrzeug mit der Color ID Map als Erlebnis zur Verfügung stellen.

In unserem Blog verwenden wir einen Scene Viewer für 3D Objekte, der eingenständig Hardware erkennt. Der Scene Viewer erlaubt es, mehrere Dateitypen anzugeben, um plattformübergreifend zu arbeiten.

Es ist nun möglich interaktive Erlebnisse umzusetzen. Mit dem Browser in die erweiterte Realität, ohne App.
Wir haben es umgesetzt – betrachten Sie die Color ID Map in AR und erleben Sie die Interaktion direkt auf Ihrem Smartphone.

Klicken Sie auf Ihrem Augmented Reality tauglichem Smartphone rechts unten auf das AR Icon und holen das 3D Modell in Ihre Umgebung.

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QR Code für Augmented Reality 3D-Modell color-id-map-teil-22

Unter dem 3D Modell zeigen wir einen QR-Code mit der URL zur aktuellen WebSeite.

Wie geht es weiter?

Wir können das Fahrzeug und die Oberflächen nun in Adobe Painter importieren und dort bearbeiten. Die Arbeit an dem Fahrzeug in Blender sind nun abgeschlossen. Im nächsten r23Artikel beschäftigen wir uns mit der Oberfläche von dem Fahrzeug.

Ergebnis: 3D Modell auf Sketchfab

In unserer Artikelserie haben wir ein Oshkosh-M All-Terrain-Fahrzeug in Low Poly erstellt. Das Low Poly Fahrzeug haben wir auf Sketchfab veröffentlicht. Mit unserem kostenlosen WordPress Plugin können 3D-Modelle mit wenigen Mausklicks direkt aus der Plattform in einem Blog veröffentlicht werden.

Mehr

Artikelserie: Oshkosh-M All-Terrain-Fahrzeug in Low Poly
Augmented Reality: Low Poly Fahrzeug für Unity
Online Shop: 3D Modell kaufen

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Sie könnten zum Beispiel…

- unser 3D Modell mit Sketchfab auf Ihrer eigenen Website veröffentlichen
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Informieren Sie sich über unsere Leistungen und Services oder nehmen Sie Kontakt mit uns auf. Wir freuen uns auf Sie!

Wie können wir Ihnen helfen?

Wir unterstützen Sie bei der Umsetzung Ihres Augmented Reality (AR) oder Virtual Reality (VR) Projektes! Egal ob Produktfotografie, 3D Scan Service, 3D-Visualisierung oder fertige 3D Modelle für AR/VR – wir beraten Sie persönlich und unverbindlich.

Wünschen Sie ein individuelles Angebot auf Basis Ihrer aktuellen Vorlagen, nutzen Sie einfach unser Anfrageformular.



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