Low Poly ist ein Polygonnetz in der 3D-Computergrafik, das eine relativ geringe Anzahl von Polygonen hat. Low-Poly-Meshes kommen in Echtzeitanwendungen (z.B. Spiele) als Kontrast zu High-Poly-Meshes in Animationsfilmen und Spezialeffekten der gleichen Epoche vor. Der Begriff Low Poly wird sowohl in einem technischen als auch in einem beschreibenden Sinne verwendet; die Anzahl der Polygone in […]