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Low Poly

Low Poly ist ein Polygonnetz in der 3D-Computergrafik, das eine relativ geringe Anzahl von Polygonen hat. Low-Poly-Meshes kommen in Echtzeitanwendungen (z.B. Spiele) als Kontrast zu High-Poly-Meshes in Animationsfilmen und Spezialeffekten der gleichen Epoche vor. Der Begriff Low Poly wird sowohl in einem technischen als auch in einem beschreibenden Sinne verwendet; die Anzahl der Polygone in […]

Mesh

Untereinander mit Kanten verbundene Punkte bilden in der Computergrafik ein Polygonnetz, das die Gestalt eines Polyeders definiert. Die Flächen bestehen in der Regel aus Dreiecken (Dreiecksnetz), Vierecken oder anderen einfachen Polygonen. Zur Speicherung von Polygonnetzen und Polygonen gibt es eine Reihe bekannter Datenstrukturen. Die bekanntesten Strukturen sind die Knotenliste, Verschiedene Darstellungen von Polygonnetzen werden für […]