Fahrzeug für Gamer Teil 12

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Work in progress: Wir erstellen ein Fahrzeug in für 3D-Spieleentwickler mit Unity. ist ein Polygonnetz in der 3D-Computergrafik, das eine relativ geringe Anzahl von Polygonen hat.

-Meshes kommen in Echtzeitanwendungen (z.B. Spiele) als Kontrast zu High-Poly-Meshes vor. Der Begriff wird sowohl in einem technischen als auch in einem beschreibenden Sinne verwendet; die Anzahl der Polygone in einem Mesh ist ein wichtiger Faktor zur Optimierung der Leistung, kann aber der resultierenden Grafik ein unerwünschtes Aussehen verleihen.

Low Poly 3D Modell für Gamer
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Ergebnis: 3D Modell auf Sketchfab

In unserer Artikelserie haben wir ein Oshkosh-M All-Terrain-Fahrzeug in erstellt. Das Low Poly Fahrzeug haben wir auf Sketchfab veröffentlicht. Mit unserem kostenlosen WordPress Plugin können 3D-Modelle mit wenigen Mausklicks direkt aus der Plattform in einem Blog veröffentlicht werden.

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Der neue Trend nennt sich VR-Commcere. Mit dem Browser in die erweiterte Realität, ohne App. Wir haben es umgesetzt.

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Artikelserie: Oshkosh-M All-Terrain-Fahrzeug in Low Poly
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