
Fahrzeug für Gamer Teil 8
Work in progress: In unserem letzten Beitrag haben die Reifen für das Fahrzeug in Blender modelliert. Heute beginnen wir mit dem Unterboden und der Vorderachse.
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Bevor wir die Achse modellieren erstellen wir noch das fehlende Reserverad mit Felge für das Fahrzeug.
Reserverad


Feder und Stoßdämpfer





Wie geht es weiter?
Wir erstellen nun weitere Details und passen die Feder noch an. Dann werden wir die fehlende Beleuchtung ( Scheinwerfer, Blinker, Rückleuchten...) modellieren.
Ergebnis: 3D-Modell auf Sketchfab
In unserer Artikelserie haben wir ein Oshkosh-M All-Terrain-Fahrzeug in Low Poly erstellt. Das Low Poly Fahrzeug haben wir auf Sketchfab veröffentlicht. Mit unserem kostenlosen WordPress Plugin können 3D-Modelle mit wenigen Mausklicks direkt aus der Plattform in einem Blog veröffentlicht werden.
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Artikelserie: Oshkosh-M All-Terrain-Fahrzeug in Low Poly
Augmented Reality: Low Poly Fahrzeug für Unity
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