Ihr zweites Ich in 3D: Fotovorlagen

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In den nächsten Wochen erstelle ich im r23 : Blog einen 3D – Charakter nach Fotovorlagen.

Bewusst wird der 3D – Charakter per Hand und nicht per künstlicher Intelligenz modelliert. Auch wird die Person nicht in einem Kasten gescannt. Sondern richtig modelliert. Jeder Punkt und jede Kante wird bewusst gesetzt. Das Mesh wird von mir per Hand in Blender 2.91 gesetzt.

Zur Eindämmung des Coronavirus ist mein Fotostudio leider voraussichtlich bis Ende März 2021, für den Publikumsverkehr geschlossen. Für das Projekt habe ich mir in einer Bilddatenbank für 3D Künstler Fotovorlagen gekauft.

Link

https://www.3d.sk/

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Charakterdesign / Maskottchen

Sie können uns mit der Erstellung von individuellen 3D-Visualisierungen beauftragen. Jeder kann 3D-Visualisierungen bei unserem Kreativservice bestellen - unabhängig davon, ob Sie nur ein einzelnes 3D-Modell benötigen oder viele.

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Ihr zweites Ich in 3D: Fotovorlagen

3D Charakter Fotovorlagen

Die Augen sollten auf einer Höhe liegen. Das oben gezeigte Foto muss noch etwas gedreht werden.

3D Charakter Fotovorlagen

Damit die Fotos eine gleiche Höhe haben, lege ich die Bilder übereinander und kann so die kleinen Unterschiede besser sehen. Wie man unschwer erkennen kann, stimmt das Ohr leider noch nicht. Augen, Nase und Mund sind schon fast perfekt an der richtigen Stelle.

3D Charakter Fotovorlagen

Nicht nach Wahrscheinlichkeit wird das Mesh erzeugt, sondern nach einer Person. Die Fotos oben und unten helfen mir bei der Modellierung.

3D Charakter Fotovorlagen

Für die Fotoausrichtung verwende ich bevorzugt Gimp. Hier kann ich die Hilfslinien einfach verschieben, so wie ich diese brauche. Und keine KI schreibt mir vor, wie ich das Bild drehen oder skalieren möchte. Vermutlich geht dies auch mit jeder anderen Bildbearbeitungssoftware. Ich mag es einfach und übersichtlich.

In meinem Atelier in Hagen erstelle ich realistisch aussehende menschliche Charaktere, die meine Kunden:innen anschließend in ihrem Projekt wirkungsvoll in Szene setzen können.

Für die -Modellierung des Kopfes benötige ich Fotos. In einem zeige ich Ihnen meine Bildanforderungen.

In der Regel zeige ich im r23 : Blog für Virtual Reality und Echtzeit-Applikationen optimierte 3D – Charakter. Evtl. erstellen wir nun eine für den -Druck? Was meinen Sie?

Wie geht es weiter?

Die fertig ausgerichteten Fotos füge ich in Blender ein.

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