ManuelbastioniLAB 1.6.1

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Ich biete – Charakter-Design nach deinem Ebenbild in meinem Atelier an. Ich benötige nur wenige Fotos und einige Maße von dir und wenige Tage später erhältst du von mir dein – Charakter.
Du kannst uns auch eine Beschreibung von deinem virtuellen Menschen geben und wir entwerfen die realistisch aussehende menschliche 3D-Figure für Dein Projekt. Du kannst uns auch eine Vorderansicht und eine Seitenansicht von deinem virtuellen Menschen zeichnen.

Heute möchte ich euch ein Software-Werkzeug für den 3D vorstellen.

ManuelbastioniLAB 1.6.1

ManuelbastioniLAB 1.6.1

Das Addon ManuelBastioniLAB für Blender ist in Version 1.6.1 erschienen. Das Ziel von ManuelbastioniLAB ist es, uns eine Reihe von fortschrittlichen Werkzeugen an die Hand zu geben, mit denen wir Blender in ein leistungsstarkes Labor für die Erstellung realistischer humanoider Charakter einsetzen können.

Diese Software basiert auf der 15-jährigen Erfahrung bei der Realisierung verschiedener 3D-Grafikprojekte und CG-Menschen und sammelt neue Algorithmen, Prototypen und unveröffentlichte Python-Skripte, die von Manuel Bastioni entwickelt wurden.

100% Open Source und frei unter AGPL-Lizenz.

Assets library, with four hair models
Automatic transfer of rigging weights from body to proxy
Improvement of human base models
Improvement of proxy fitting process using a subset of polygons
Human hair shader for Cycles
Toon hair shader for Cycles
Custom name for finalized characters
Expressions parameter for eyes rotations

Release Note: http://www.manuelbastioni.com/release_note_161.php

Das kostenlose Blender Addon gibts hier: http://www.manuelbastioni.com/download.php

Update 18.01.2019

Das Projekt ist leider eingestellt worden.

Das Projekt ManuelbastioniLAB wird auf GitHub geforkt
https://github.com/animate1978/MB-Lab

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