Game Vehicle Creation

249,00 

Beschreibung

Fahrzeug für Game Designer

Wir sind ein Atelier für und interaktive Markenerlebnisse. Unsere 3D-Modelle werden am besten in Echtzeitanwendungen eingesetzt, die eine schnelle Verarbeitung erfordern, wie Virtual Reality (VR), Augmented Reality (AR), Mixed Reality (MR) und Cross Reality (XR).

Game Designer sparen mit uns Entwicklungszeit und -kosten. Verwenden Sie unser in Ihren Prototypen oder verwenden Sie als Platzhalter in Ihrem Projekt.

Spielentwickler können individuelle Modelle bei uns modellieren lassen oder in unserem Online-Shop fertige Modelle erwerben.

Das Fahrzeug wurde in Blender 2.81 erstellt und für die Verwendung in Unity optimiert

Erstellt mit Blender 2.81.

Dieses Modell eignet sich für den Einsatz in hochauflösenden Filmnahaufnahmen, Werbung, Designvisualisierung, etc.
Sie können unsere 3D-Modelle im Wavefront OBJ Format auf Sketchfab veröffentlichen und in Unity importieren.

Für die Version stehen die Texturen in 1024 x 1024 zur Verfügung.

Für die High Poly Version stehen die Texturen in 2048 x 2048 und 4096 x 4096 zur Verfügung.

Enthalten sind Texturen in 1024 x 1024, 2048 x 2048 und 4096 x 4096

Was bekomme ich?

.blend / Blender Modelldatei mit Texturen in 4096×4096.
Version: 2.81
Renderer: Cycles

Dieses Paket enthält keine Lichter und Render-Setups.

Für den Import nach Unity sind Texturen im Format 1024×1024 enthalten

Die Texturen wurden mit Painter erstellt.

Sketchfab

Wir verwenden beim mit Cycles das D-NOISE Add-on.

D-NOISE basiert auf dem neuen OptiX™ AI-Accelerated Denoiser von NVIDIA® und kann in Sekundenschnelle wunderschöne rauschfreie Bilder erzeugen.

Unsere Roh-Renderings bearbeiten wir mit Photoshop. Eine finden Sie in unserem Blog https://blog.r23.de/tutorial-postproduktion-von-renderings-in-photoshop/

Game Vehicle Creation

Game Vehicle Creation

Hinweis

Das in diesem abgebildete geistige Eigentum, einschließlich der Marke “oshkosh”, ist nicht mit den Inhabern der ursprünglichen Rechte verbunden oder von diesen befürwortet. Eine redaktionelle Verwendung dieses Produkts ist zulässig. Für andere Verwendungen (z. B. in Computerspielen) sind möglicherweise rechtliche Genehmigungen von Inhabern von geistigem Eigentum Dritter erforderlich.

Für den Import in Unity haben wir die Texturen aus Painter im Format 1024×1024 exportiert und in das Verzeichnis
~/textures_set/unity_5_standard_metallic/ gelegt.

/textures_set/unity_5_standard_metallic/ // hier finden Sie die Texturen für die Spielentwicklung.

Game Vehicle Creation

Veröffentlicht 29.01.2020
Animiert Nein
Riggs Nein
PBR Ja
Vertices 57,924
Faces 51,497
Tris 102,128
Texturen Ja
Materialien Ja
UV Mapping Ja
Color Map ID Ja

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Wie können wir Ihnen helfen?

Wir unterstützen Sie bei der Umsetzung Ihres Augmented Reality (AR) oder Virtual Reality (VR) Projektes! Ob Produktfotografie, 3D-Scan-Service, 3D-Visualisierung oder fertige 3D-Modelle für AR/VR – wir beraten Sie persönlich und unverbindlich.

Wenn Sie ein individuelles Angebot auf Basis Ihrer aktuellen Vorlagen (Fotos, Zeichnungen, Skizzen) wünschen, nutzen Sie einfach unser Anfrageformular.


Beitragsautor R23

3D-Modelle für Metaverse und Echtzeit-Anwendungen: VR, AR und mehr

Als Atelier für Metaverse Inhalte und interaktive Markenerlebnisse bieten wir Ihnen eine breite Palette an 3D-Modellen, die sich perfekt für Echtzeitanwendungen eignen. Ob Sie in eine virtuelle Welt eintauchen wollen (Virtual Reality, VR), virtuelle Objekte in die reale Welt einblenden wollen (Augmented Reality, AR) oder beides kombinieren wollen (Mixed Reality, MR) – unsere Modelle sind für alle Formen von Extended Reality (XR) optimiert. Dank unserer Expertise können Sie wertvolle Entwicklungszeit und -kosten sparen. Nutzen Sie unsere 3D-Modelle als Prototypen für Ihre XR-Erfahrungen oder integrieren Sie sie in Ihr fertiges Projekt. Wir stehen Ihnen gerne mit Rat und Tat zur Seite und sorgen dafür, dass Ihre Markenerlebnisse einzigartig und unvergesslich werden.

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