
Skulptur Projekt: Sphinx Teil 3
Ich entwerfe zurzeit eine Pop Art Skulptur, die ich gerne im Showroom Bad oder in der Außenanlage verwenden möchte.
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Im ersten Teil habe ich eine Einführung und die Grundidee veröffentlicht.
Im zweiten Teil habe ich die Pose erstellt.
Mit einigen Tagen Abstand arbeite ich nun am Sphinx Projekt weiter.
Ich habe in den Tagen hier im Blog die Einrichtung einer Open-Source-Bibliothek für 3D - Künstliche Intelligenz, veröffentlicht. Und den 3D-Scan von einem Turnschuh erstellt. Das 720 Grad Modell können Sie selbstverständlich im r23:Blog erleben.
Und ich folgende Abstrakte Objekte in Blender erstellt.
https://blog.r23.de/blender-abstract-design/
Blender
Ich habe im zweiten Teil das 3D-Modell in Blender importiert und ein Testrendering erstellt.
Für eine größere Ansicht bitte auf das jeweilige Bild klicken.





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