Schlagwort: 3D-Figuren
-
Eine eigene 3D-Animationsfigur für Ihr Unternehmen
Vor einigen Monaten habe ich einen E-Learningkurs über die Erstellung einer 3D-Animationsfigur belegt. In diesem Onlinekurs wurde ausschließlich Open-Source-Software, Blender und das Malprogramm Krita, verwendet, um eine animierte Figur vom ersten Polygon bis zur fertigen gerenderten Animation zu erstellen.
-
NPCs (Non-Player-Charaktere): Die Macher eurer virtuellen Welten
Liebe Leserinnen und Leser, wenn ihr schon einmal ein Videospiel gespielt habt, seid ihr mit Sicherheit auf NPCs (Non-Player-Charaktere) gestoßen. NPCs sind Charaktere, die von der Spiel-KI gesteuert werden und keine menschlichen Spieler sind. Sie erscheinen in den verschiedensten Formen und erfüllen wichtige Funktionen in den virtuellen Welten, die wir durch unsere Konsolen oder Computer…
-
Sculpting von einem Kopf in Blender Teil 2
Wir sind gerade dabei, in Blender einen Kopf zu modellieren, der in seinen Proportionen idealisiert ist. Hierbei möchten wir die neuen Werkzeuge und Möglichkeiten von Blender 3.6.0 kennenlernen.
-
Sculpting einer entspannten Hand in Blender
Heute schließen wir das Sculpting einer entspannten Hand in Blender ab. Aufmerksame Leserinnen und Leser konnten mich in den letzten Tagen bei der Modellierung einer Hand in Blender begleiten.
-
Sculpting einer entspannten Hand in Blender: Teil 4
Bildhauerei ist eine der ältesten Kunstformen der Menschheit. Seit Jahrtausenden haben Künstler Skulpturen aus Stein, Ton, Holz und anderen Materialien geschaffen. Mit der Einführung von 3D-Modellierung und Bildhauerei-Software in den letzten Jahrzehnten hat sich die Art und Weise, wie Künstler arbeiten, jedoch grundlegend verändert. Digitale Bildhauerei bietet eine Vielzahl von Vorteilen, darunter die Möglichkeit, schnell…