Schlagwort: 3D-Modelling
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Hyperrealistische Büsten von r23
Büsten sind Teil der Erinnerungskultur, sie haben oft Denkmalcharakter, drücken private Wertschätzung aus, stehen an den Stätten des Wohnens oder Wirkens eines bedeutenden Menschen oder dienen einer ideologischen Identifikationspolitik.
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Meta-Portrait / Ihr zweites Ich in 3D Teil 2
Für die Erstellung von Meta-Porträts / Ihr zweites Ich in 3D habe ich mir in den letzten Wochen unterschiedliche Kurse bestellt und plane zurzeit eine entsprechende Lernphase.
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Anleitung: Gelbes U-Boot – Yellow Submarine – 3D-Modell
Wenn Sie über unseren Onlineshop das gelbe U-Boot – Yellow Submarine – 3D-Modell für Ihr 3D-Projekt erworben haben, geben wir Ihnen auf dieser Seite Tipps, wie sie das Glasmaterial in Blender ganz individuell an Ihre Wünsche anpassen können.
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Gelbes U-Boot – Yellow Submarine – 3D-Modell – Teil 4
Es wird bunt, schrill und vermutlich auch etwas bizzar. Wir erstellen heute eine Color ID Map für unser gelbes U-Boot – Yellow Submarine – 3D-Modell. Da müssen wir jetzt durch. Es wird etwas quietschen. Kein Grund zum Fürchten. Es wird wunderbar.
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Gelbes U-Boot – Yellow Submarine – 3D-Modell – Teil 3
In unserem Atelier lassen wir zurzeit die Swinging Sixties und die Popkultur aufleben. Wir modellieren ein gelbes U-Boot – Yellow Submarine – 3D-Modell. In unserer Artikelserie können Sie uns bei der Arbeit über die Schultern schauen. Wir zeigen Ihnen, wie wir arbeiten – schauen Sie uns in die Karten!
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Gelbes U-Boot – Yellow Submarine – 3D-Modell – Teil 2
R23 ist Ihr Atelier für Virtual Reality (VR) und Augmented Reality (AR) in Hagen. Für unsere E-Commerce-Kundinnen und Kunden modellieren wir ein Pop 3D-Modell für unseren AR Shop.
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Gelbes U-Boot – Yellow Submarine – 3D-Modell
Wir erstellen für unsere E-Commerce Kundinnen und Kunden DAS Pop 3D-Modell Gelbe U-Boot. Für uns müssen U-Boote GELB sein und an der Wand hängen.
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Blender: Goldfisch
In den letzten Tagen haben wir in unserem Blog einen Goldfisch modelliert. Sie konnten uns bei der Arbeit über die Schultern schauen. Heute schließen wir das Projekt ab.
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Blender: Texturierung / Oberfläche
In unserem Blog erstellen wir zurzeit in einer Artikelserie ein 3D-Modell von einem Goldfisch. Im ersten Teil der Artikelserie haben wir als digitale Bildhauer eine Form für den Fisch gefunden. Es wurde sehr detailreich – im digitalen Ton – der Goldfisch mit Schuppen und Flossen geformt.