Schlagwort: Büro für Gestaltung
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WebVR Standard und VR Commerce
Seit wenigen Wochen (wir berichteten) unterstützt Firefox nun die offizielle Version 1.0 der Spezifikation der WebVR W3C Community Group, wie Mozillas MozVR-Team https://blog.mozvr.com/webvr-1-0-available-in-firefox-nightly/ bekannt gegeben hat. Damit unterstützt Firefox nun die gleiche API wie Chromium in speziellen WebVR-Builds https://webvr.info/get-chrome/ sowie der Samsung Gear VR Browser. Firefox unterstützt damit Oculus CV1- und DK2-Geräte auf Windows mit…
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Happy New r23 Year
Wir wünschen Euch einen friedvolles und schönes Jahr und bei all den unübersehbaren Herausforderungen ein entspanntes Jahr 2017, voller Impulse, Inspirationen und erfüllender Momente.
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A-Frame – Erstelle WebVR
Alle Welt spricht von Virtual Reality. Jetzt, da VR-Brillen marktreif und erschwinglich geworden sind und jedes Smartphone Zugang zu virtuellen Räumen ermöglicht, fragt sich eine breite Masse: Ist VR eine Revolution? Wie verändert es unser Leben? Kreative ebenso wie Unternehmen haben längst begonnen, in die neuen Sphären einzutauchen und sie zu erkunden.
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A-Frame – Virtual Reality im Web erstellen
Firefox Nightly unterstützt seit 16..08.2016 Version 1.0 der WebVR-API. VR steht für Virtuelle Realität. Bereits seit Anfang 2015 bietet Firefox eine erste WebVR-Unterstützung in Nightly Builds. Ich selbst bin seit weinigen Monaten Mitglied der WebVR W3C Community Group. In diesem r23Artikel möchte ich euch einen einfachen Einstieg in die WebVR Entwicklung mit A-Frame vorstellen.
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Lightroom CC (2015.7) startet nicht?
In dem Windows-Fehlerprotokoll bzw. dem Ereignisprotokoll findet man alle Systemvorgänge und -fehler aufgelistet. Wir verraten Euch, wie ihr die Statistik öffnen könnt.
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Photoshop CC (2017) Update
Gute Nachricht für unsere Auftraggeber, die bei uns ihre Fotos retuschieren oder einfach nur ihr Webdesign optimieren lassen. Wir haben das Produktiv-Update von Photoshop CC (2017) durchgeführt. Hier die wichtigsten Vorteile für Euch.
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Jeder zehnte Deutsche hat bereits Virtual Reality ausprobiert
Fast jeder zehnte Deutsche ab 14 Jahren (9 Prozent) hat bereits eine Virtual-Reality-Brille ausprobiert. Fast jeder Dritte (31 Prozent) kann sich vorstellen, dies zukünftig zu tun. Das hat eine repräsentative Befragung im Auftrag des Digitalverband Bitkom ergeben. Zum Vergleich: 2015 konnten sich nur 20 Prozent der Befragten vorstellen, die Technik zu nutzen. In Virtual-Reality-Brillen deckt…
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Das Virtual Reality Jahr hat begonnen
Mehrere Jahre Entwicklungszeit, die mit einem grandiosen Crowdfunding-Erfolg auf Kickstarter begannen. Zwei Entwicklerversionen und einer Übernahme von Facebook in Milliardenhöhe: Die Zeichen für die VR-Brille Oculus Rift standen lange Zeit hervorragend. Sogar VR-Zweifler entwickeln zunehmend Interesse.
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Virtual Reality
Spätestens seit der Übernahme von Oculus VR durch Facebook ist das Thema Virtual Reality (VR) in aller Munde. Neben der offensichtlichen Relevanz für Videospiele kommt die Virtual-Reality-Technologie bereits seit längerem in der Medizin und beim Militär zur Anwendung. Aufgrund der aktuellen technischen Möglichkeiten und der daraus resultierenden angebotenen Hardware scheint der Durchbruch dieser Technologie nun…