Schlagwort: Charakterdesign
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Ihr zweites Ich in 3D: Fotovorlagen
In den nächsten Wochen erstelle ich im r23 : Blog einen 3D – Charakter nach Fotovorlagen.
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Tutorial: Ihr zweites Ich in 3D: Bildanforderung
In meinem Atelier in Hagen erstelle ich realistisch aussehende menschliche Charaktere, die meine Kunden:innen anschließend in ihrem 3D Projekt wirkungsvoll in Szene setzen können. Für die 3D-Modellierung des Kopfes benötige ich Fotos. In diesem Tutorial möchte ich die Bildanforderungen zeigen.
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Blender Tutorial: Auto-Rig Pro und Mixamo Animation
In diesem r23 Blender Tutorial zeige ich Ihnen, wie Sie den von mir erhaltenen 3D – Charakter mit Rigging mit Mixamo animieren können.
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Tutorial Erstellung: Ihr zweites Ich
Work in Progress. In meinem Atelier für Virtual & Augmented Reality erstelle ich für meine Kunden:innen nach Fotovorlagen einen 3D-Charakter. Ich benötige nur wenige Fotos und wenige Tage später ist der realistisch aussehende menschliche 3D-Charakter fertig.
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WordPress Plugin: 3D – Charakter
Für die Darstellung von interaktiven animierten 3D-Charakteren, die im Web gerendert werden, erstelle ich zurzeit ein WordPress-Plugin. Mit diesem r23:Artikel starte ich die Betaphase.
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Der 3D-Charakter
Work in Progress. In meinem Atelier für Virtual & Augmented Reality erstelle ich zurzeit einen weiblichen 3D-Charakter. Ich zeige Ihnen in dieser Artikelserie, wie ich arbeite – schauen Sie mir in die Karten!
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3D-Charakter: Sonnenblume
Work in Progress. Der 3D-Charakter lernt laufen. Ich zeige Ihnen in dieser Artikelserie, wie ich arbeite – schauen Sie mir in die Karten! Der 3D-Charakter lernt laufen!
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3D-Charakter: Weniger Bitch, mehr Sonnenblume
Work in Progress. Nach Corona möchte ich in meinem r23:Atelier in Hagen Motion Capture erstellen und anbieten. Auf dem Weg zu einem Motion Capture Studio habe ich mit der Erstellung von einem 3D-Charakter begonnen. Ich zeige Ihnen in dieser Artikelserie, wie ich arbeite – schauen Sie mir in die Karten! Der 3D-Charakter lernt laufen.
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Der 3D-Charakter kann sich bewegen
Work in Progress. Meine Stammleser:innen wissen bereits, dass ich in meinem Atelier einen weiblichen 3D-Charakter erstelle. Hier im r23:Blog können Sie mir bei der Erstellung über die Schultern sehen. Ich zeige Ihnen in dieser Artikelserie, wie ich arbeite – schauen Sie mir in die Karten!