Tag: Google

3D im Internet: Zauberwürfel

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Der Zauberwürfel ist ein Drehpuzzle, das 1974 vom ungarischen Bauingenieur und Architekten Ernő Rubik erfunden wurde und 1980 mit dem Sonderpreis Bestes Solitärspiel des Kritikerpreises Spiel des Jahres ausgezeichnet wurde. Es erfreute sich insbesondere Anfang der 1980er Jahre großer Beliebtheit.

Augmented Reality im Browser

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Unter Augmented Reality versteht man die computergestützte Erweiterung der Realitätswahrnehmung. Diese Information kann alle menschlichen Sinnesmodalitäten ansprechen. Häufig wird jedoch unter erweiterter Realität nur die visuelle Darstellung von Informationen verstanden, also die Ergänzung von Bildern oder Videos mit computergenerierten Zusatzinformationen oder virtuellen Objekten mittels Einblendung/Überlagerung. Damit Web-Entwickler sich frühzeitig mit der Technologie vertraut machen können, […]

Google führt Poly API & Toolkit ein

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Google führt Poly API & Toolkit ein, um 3D-Objekte einfacher zu finden und in AR/VR zu verwenden. Google startete Poly Anfang des Monats, eine neue Plattform für das Herunterladen von 3D-Objekten. Während Poly die volle Integration mit Googles beliebten VR-Kreativwerkzeugen Tilt Brush und Blocks genießt, hat das Unternehmen jetzt Poly API veröffentlicht, um den Zugriff […]

Google: Augmented-Reality-SDK ARCore für Android

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Ende August hat Google mit ARCore eine neue Plattform vorgestellt, die Augmented Reality auf Smartphones ohne zusätzliche Hardware bringt. Unter Augmented Reality (erweiterter Realität kurz AR) versteht man die computergestützte Erweiterung der Realitätswahrnehmung. Diese Information kann alle menschlichen Sinne ansprechen. Häufig wird jedoch unter erweiterter Realität nur die visuelle Darstellung von Informationen verstanden, also die […]

didacta – die Bildungsmesse: Fliegendes Klassenzimmer 2.0

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didacta – die Bildungsmesse findet zum neunten Mal auf dem Gelände der Messe Stuttgart vom 14. bis 18.02.2017 statt. Bei der didacta 2017 stellen die Stiftung Lesen und Google das Programm Google Expeditionen erstmals in deutscher Ausführung vor. Das System besteht aus einfachen Virtual-Reality-Brillen für Schülerinnen und Schüler sowie einem Steuerungs-Tablet für die Lehrer. Mit […]

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