Schlagwort: WebVR
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Aktueller Adobe Report beleuchtet die digitalen Trends 2017 im Einzelhandel
Das Kundenerlebnis steht für 89 Prozent der weltweiten Einzelhändler ganz oben auf der Prioritätenliste. Zur Umsetzung dieses großen Ziels konzentriert sich ein gutes Drittel (33 Prozent) auf Personalisierung als strategischen Schwerpunkt. Mehr als die Hälfte (57 Prozent) plant 2017 verstärkte Investitionen in personalisierte Erlebnisse. Und das vor allem mobil: Knapp 62 Prozent der Einzelhändler fassen…
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A-Frame: VR im Browser
Mozilla hat ein eigenes VR Team, dessen Aufgabe es ist, die Forschung voranzutreiben und zu verbreiten. Das VR Team hat hierfür ein Open-Source Framework A-Frame (Version 0.5.0 ist seit 10. Februar 2017 verfügbar) für die Erstellung von 3D-Inhalten in Webbrowsern ins Leben gerufen. Das A-Frame ist mit allen gängigen VR-Brillen kompatibel und kann auch in…
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Firefox 54 erhält Unterstützung für Virtuelle Realität (VR)
Mozilla plant für Firefox 54 die Unterstützung von WebVR für Virtuelle Realität (VR) im Web.
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3D San Wichtel 2
In meinem Fotostudio in Hagen erstelle ich dir 3D-Scans von Deinen Produkten für Web VR und VR Commerce.
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3D-Scan: Wichtel
In meinem Fotostudio in Hagen erstelle ich dir 3D-Scans von Deinen Produkten für Web VR und VR Commerce. Ein Wichtel, auch Wichtelmann oder Wichtelmännchen, ist ein kleines Phantasiegeschöpf, das vor allem in nordischen Sagen Gutes tut. Der hilfreiche kleine Hausgeist ist auch zu Schabernack geneigt. Er kommt auch häufig in Bilderbüchern vor, zum Beispiel in…
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3D-Scan: Von Modellen über Meshes bis hin Web VR – hole dir Deinen 3D-Inhalt gleich hier!
In meinem Fotostudio in Hagen erstellen wir dir 3D-Scans von Produkten und Modellen.
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WebVR Standard und VR Commerce
Seit wenigen Wochen (wir berichteten) unterstützt Firefox nun die offizielle Version 1.0 der Spezifikation der WebVR W3C Community Group, wie Mozillas MozVR-Team https://blog.mozvr.com/webvr-1-0-available-in-firefox-nightly/ bekannt gegeben hat. Damit unterstützt Firefox nun die gleiche API wie Chromium in speziellen WebVR-Builds https://webvr.info/get-chrome/ sowie der Samsung Gear VR Browser. Firefox unterstützt damit Oculus CV1- und DK2-Geräte auf Windows mit…
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A-Frame – Erstelle WebVR
Alle Welt spricht von Virtual Reality. Jetzt, da VR-Brillen marktreif und erschwinglich geworden sind und jedes Smartphone Zugang zu virtuellen Räumen ermöglicht, fragt sich eine breite Masse: Ist VR eine Revolution? Wie verändert es unser Leben? Kreative ebenso wie Unternehmen haben längst begonnen, in die neuen Sphären einzutauchen und sie zu erkunden.
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A-Frame – Virtual Reality im Web erstellen
Firefox Nightly unterstützt seit 16..08.2016 Version 1.0 der WebVR-API. VR steht für Virtuelle Realität. Bereits seit Anfang 2015 bietet Firefox eine erste WebVR-Unterstützung in Nightly Builds. Ich selbst bin seit weinigen Monaten Mitglied der WebVR W3C Community Group. In diesem r23Artikel möchte ich euch einen einfachen Einstieg in die WebVR Entwicklung mit A-Frame vorstellen.