UV Mapping: Fahrzeug für Gamer Teil 20

3D-Visualisierung Schlagwörter: 0 Kommentare

In unserer Artikelserie können Sie uns bei der Erstellung eines 3D Fahrzeugs über die Schultern schauen. Wir zeigen Ihnen, wie wir arbeiten – schauen Sie uns in die Karten!

Wir modellieren in unserer Atelier für Virtual & Augmented Reality ein Fahrzeug in Low Poly für Gamer. Das fertige 3D-Modell können Spielentwickler in Unity verwenden.

In dieser Woche erstellen wir das UV Mapping, damit wir die Oberfläche später gestalten können.

UV-Mapping Bild 24
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Bild 26
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UV-Mapping Bild 27
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UV-Mapping Bild 28
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UV-Mapping Bild 29
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UV-Mapping Bild 30
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Wie geht es weiter?

Die Hinterachse fehlt noch.

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Ein Maskottchen / Charakter transportiert die Botschaft Ihrer Dienstleistungen und Produkte nach außen. Darüber hinaus kann ein Maskottchen / Charakter für einen Wiedererkennungswert sorgen.

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UV-Mapping Bild 31
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An den Quadarten auf der Oberfläche können wir erkennen, welche Objekte an dem Fahrzeug bereits fertig sind. Des weiteren können wir erkennen, ob die Oberfläche auch keine Spannungen enthält. Rechtecke oder gar Polygone vermeiden wir. Jetzt könnten wir dies zwar einfach in der Produktbeschreibung später behaupten....

Denn die Katze im Sack will keiner mehr kaufen.

Wir zeigen in unserer Artikelserie, dass wir auch für die kleinsten Muttern eine UV - Map erstellen. Zum Beispiel auf Bild 8 aus UV Mapping: Fahrzeug für Gamer Teil 18

UV-Mapping Bild 9
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Jetzt sind Sie gefragt!

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Ergebnis: 3D-Modell auf Sketchfab

In unserer Artikelserie haben wir ein Oshkosh-M All-Terrain-Fahrzeug in erstellt. Das Low Poly Fahrzeug haben wir auf Sketchfab veröffentlicht. Mit unserem kostenlosen WordPress Plugin können 3D-Modelle mit wenigen Mausklicks direkt aus der Plattform in einem Blog veröffentlicht werden.

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Artikelserie: Oshkosh-M All-Terrain-Fahrzeug in Low Poly
Augmented Reality: Low Poly Fahrzeug für Unity
Online Shop: 3D-Modell kaufen

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Ralf Dreiundzwanzig: Atelier für Virtual & Augmented Reality

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