Am 21. Juli 1969 betrat der erste Mensch den Mond. Ein großer Schritt für die Menschheit: R23 zelebriert "50 Jahre Mondlandung" mit der Gestaltung einer Astronautin in Blender 2.80.
Gestaltung einer Astronautin in Blender
Abwicklung von unserem Raumanzug
.
Erstellung vom Normal Mapping
Normal Mapping wird dazu verwendet, größeren Detailreichtum in Schattierungen zu erzielen, ohne die Zahl der Polygone zu erhöhen.
Beim Normal Mapping werden die für die Beleuchtung relevanten Informationen über die Ausrichtung der Normalen von einem hoch auf ein niedrig aufgelöstes 3D-Modell übertragen. Das Detail der Oberfläche bleibt somit optisch erhalten.