Tag: Blender
Anime-Charakter in Blender: Aria
In unserem Hagener Studio freuen wir uns ankündigen zu können, dass wir in den nächsten Tagen einen Anime-Charakter in Blender modellieren werden. Sie sind herzlich eingeladen, hier auf unserem Blog mitzuverfolgen, wie wir an diesem spannenden Projekt arbeiten. Ganz gleich, ob Sie ein Künstlerkollege, ein Anime-Fan oder einfach nur neugierig auf den Prozess sind, wir […]
Kreativität im Detail: Der Einfluss von Materialien und Texturen auf 3D-Szenen
Tauchen Sie ein in die faszinierende Welt der 3D-Szenen und entdecken Sie, wie Materialien und Texturen sie zum Leben erwecken. Von der Auswahl des richtigen Materials bis zur Anwendung verschiedener Texturen – erfahren Sie, wie Sie Ihre 3D-Szenen realistischer gestalten können. Lassen Sie sich inspirieren von der Vielfalt an Möglichkeiten, die die Kombination von Materialien […]
Digitale Bildhauerei: Anatomie eines männlichen Kopfes
Lerntagebuch Eintrag. Heute habe ich mein System neu konfiguriert, um mit digitaler Bildhauerei zu beginnen. Ich habe mein Zeichentablett und die Werkzeuge für Blender eingerichtet, die Desktop-Oberfläche angepasst und sogar die Brennweite für den View neu eingestellt. Ich bin bereit, meine nächsten Schritte in der digitalen Kunst zu machen.
Blender 4.0 wurde veröffentlicht, was gibt es für neue Funktionen, was hat sich geändert?
Blender ist eine beliebte und kostenlose Software für 3D-Modellierung, Animation, Rendering und vieles mehr. Die neueste Version, Blender 4.0, wurde am 14. November 2023 veröffentlicht und bringt viele neue Funktionen und Verbesserungen mit sich. In diesem Blogpost stellen wir einige der wichtigsten Neuerungen vor und zeigen, wie sie die Arbeit mit Blender erleichtern und verbessern […]
Lerntagebuch Tag 11
Das Problem mit selbst ernannten Experten, die meinen, sie könnten jetzt auch Dozent spielen, taucht besonders bei Blender auf. Der heutige Tag fing gleich mit einer großen Enttäuschung an.
UPBGE in unserem Atelier für Web XR Inhalte
Gute Nachrichten für unsere Kunden. Wir verwenden nun auch UPBGE in unserem Atelier. UPBGE steht für „Unified Physics Based Game Engine“ und ist eine Open-Source-3D-Spiele-Engine, die auf Blender aufbaut. Die Software von upbge.org ist darauf optimiert, Spiele zu entwickeln und zu erstellen, die auf verschiedenen Plattformen laufen können. UPBGE bietet eine Vielzahl von Tools und […]
Sculpting von Händen in Blender Teil 3
Zurzeit arbeiten wir an der Modellierung von Händen in der digitalen Bildhauerei. Im ersten Teil haben wir eine Einführung in das Thema beschrieben. Entdecken Sie die Faszination der Hände in der Kunst. Begleiten Sie uns bei den ersten Schritten in Blender im zweiten Teil. Bewundern Sie mit uns Die geballte linke Hand (Studie zur Hand […]
Sculpting von Händen in Blender Teil 2
In der Kunst haben Hände eine besondere Bedeutung, da sie viel über die Persönlichkeit, Emotionen und Geschichte der dargestellten Person aussagen können. Wenn Sie ein digitaler Künstler sind, der sich auf das Modellieren von Figuren konzentriert, sollten Sie unbedingt lernen, wie man realistische Hände modelliert. Mit Blender ist dies einfacher als je zuvor.
Faszinierende neue Dimensionen: Die beeindruckende Macht der 3D-Visualisierung im Marketing!
3D-Visualisierung eröffnet uns faszinierende neue Dimensionen im Marketing. Mit beeindruckender Macht ermöglicht sie es uns, Produkte auf eine intuitive und ansprechende Art und Weise zu vermarkten und so Kunden bessere Einblicke in unsere Angebote zu geben. Entdecken Sie, wie 3D-Visualisierung Ihrem Unternehmen helfen kann!
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