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Fahrzeug für Gamer Teil 12

Work in progress: Wir erstellen ein Fahrzeug in für 3D-Spieleentwickler mit Unity. ist ein Polygonnetz in der 3D-Computergrafik, das eine relativ geringe Anzahl von Polygonen hat.

-Meshes kommen in Echtzeitanwendungen (z.B. Spiele) als Kontrast zu High-Poly-Meshes vor. Der Begriff wird sowohl in einem technischen als auch in einem beschreibenden Sinne verwendet; die Anzahl der Polygone in einem Mesh ist ein wichtiger Faktor zur Optimierung der Leistung, kann aber der resultierenden Grafik ein unerwünschtes Aussehen verleihen.

Wir arbeiten stets daran, unsere Produkte zu aktualisieren und zu verbessern und Ihr Feedback ist uns sehr wichtig. Fragen zum beantworten wir gerne in den Kommentaren.

Ergebnis: auf Sketchfab

In unserer Artikelserie haben wir ein Oshkosh-M All-Terrain-Fahrzeug in erstellt. Das Low Poly Fahrzeug haben wir auf Sketchfab veröffentlicht. Mit unserem kostenlosen WordPress Plugin können 3D-Modelle mit wenigen Mausklicks direkt aus der Plattform in einem Blog veröffentlicht werden.

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Artikelserie: Oshkosh-M All-Terrain-Fahrzeug in Low Poly
Augmented Reality: Low Poly Fahrzeug für Unity
Online Shop: 3D-Modell kaufen

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