Wir erstellen in unserer Atelier für Virtual Reality und interaktive Markenerlebnisse eine Architekturvisualisierung mit Blender 2.80. Sie können in unserem Blog die Erstellung der 3D-Visualisierung verfolgen.
Bei jedem Einzelschritt wird das Objekt geprüft. Die Proportionen, Kanten und einige Details erfüllten nicht unseren Anspruch und die Säule wurde kurzerhand gelöscht.
Der neue Versuch:
Eingangstür mit Rundbogen
Wir zeichnen eine Rundbogenhaustür.
Artikelserie
Dieser Beitrag ist Teil einer Artikelserie:
Blender 2.8: Architektur - Teil 1
Blender 2.80: Grundriss - Teil 2