3D-Modellierung einer Spinne – Teil 4

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Lassen Sie uns fantastisch in die neue Woche starten. Heute werden wir die Wolfsspinne fertig modellieren und die UV Map erstellen.

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3D-Modellierung einer Spinne in Blender Bild 15
3D-Modellierung einer Spinne in Bild 15

Die Beine der Spinne hingen gestern noch in der Luft. Vor diesem Hintergrund modellieren wir nun den Körper und die Verbindung zwischen Köper und Beinen.

3D-Modellierung einer Spinne in Blender Bild 16
3D-Modellierung einer Spinne in Blender Bild 16
3D-Modellierung einer Spinne in Blender Bild 17
3D-Modellierung einer Spinne in Blender Bild 17
3D-Modellierung einer Spinne in Blender Bild 18
3D-Modellierung einer Spinne in Blender Bild 18
3D-Modellierung einer Spinne in Blender Bild 19
3D-Modellierung einer Spinne in Blender Bild 19

So nah war ich noch nie einer Spinne.

3D-Modellierung einer Spinne in Blender Bild 20
3D-Modellierung einer Spinne in Blender Bild 20

Unsere Spinne bekommt noch die Augen modelliert.

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3D-Modellierung einer Spinne in Blender Bild 21
3D-Modellierung einer Spinne in Blender Bild 21
3D-Modellierung einer Spinne in Blender Bild 22
3D-Modellierung einer Spinne in Blender Bild 22

Unsere Wolfsspinne ist nun fertig modelliert. Wir beginnen nun den nächsten Schritt.

einer Spinne

Die UV Map ist die Oberfläche von unserer Spinne in 2D. Damit können wir später die Oberfläche gestalten.

UV-Mapping einer Spinne Bild 1
einer Spinne Bild 1
UV-Mapping einer Spinne Bild 2
einer Spinne Bild 2
UV-Mapping einer Spinne Bild 3
einer Spinne Bild 3

Fertig! Jetzt nur noch etwas mehr Ordnung in die UV-Map bekommen.

UV-Mapping einer Spinne Bild 4
einer Spinne Bild 4

Texture Painting

Sobald wir eine UV Map erstellt haben, können wir es im Texture Paint Modus bearbeiten, das heißt wir können das in Blender anmalen.

Texture Paint in Blender Bild 1
Texture Paint in Blender Bild 1

Wenn eine Oberfläche in Blender fehlt - wird diese in Rosa angezeigt. Rosa: Die Farbe steht der Spinne sehr gut.

Texture Paint in Blender Bild 2
Texture Paint in Blender Bild 2

Wir malen auf einer schwarzen Zeichenfläche.

Texture Paint in Blender Bild 3
Texture Paint in Blender Bild 3
Texture Paint in Blender Bild 4
Texture Paint in Blender Bild 4

Wie geht es weiter?

An einigen Stellen hat das leider noch keine Texture erhalten. Auch fehlen noch einige Details. Für die 3D-Animation werden wir das Rigging erstellen.

Ergebnis:

Spinne
Rendering: Spinne

In unserer Artikelserie haben wir ein Wolfsspinne erstellt. Das mit den Animationen wurde von uns auf Sketchfab veröffentlicht.

Sketchfab

Mehr...

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Links

Artikelserie Wolfsspinne im r23:Blog
Online Shop: 3D-Modell kaufen

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3D-Modellierung einer Spinne – Teil 4 1

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