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Sculpting von einem Kopf in Blender Teil 2

Wir sind gerade dabei, in einen Kopf zu modellieren, der in seinen Proportionen idealisiert ist. Hierbei möchten wir die neuen Werkzeuge und Möglichkeiten von Blender 3.6.0 kennenlernen.

Gleichzeitig haben wir so die Möglichkeit unsere Schritte und Arbeiten hier im Internet zu zeigen. Ohne: oh Guck mal, da ist Onkel Gustav in einer digitalen Bildhauerei. Dies möchten wir Onkel Gustav und uns vermeiden. Noch. Aber in wenigen Monaten möchten wir Ihnen unsere digitalen Bildhauerei Dienstleistungen anbieten.

Sie sollen die Möglichkeit haben, uns Bilder von Onkel Gustav zu übersenden und wenigen Tage später sollten Sie eine kleine Büste von ihm auf Ihrem Kaminsims oder im Garten stehen haben. Das Ziel ist bekannt.

Der letzte Stand

In dieser Phase bekommt der Kopf nun Augen.

Es wird gruselig und man verliert sehr viel Zeit beim platzieren der Augen.

Heutiger Stand

Kommen Sie gut in die Woche

Haben Sie eine gute Woche voller Freude und Erfolg!

Was ist eine digitale Bildhauerei?

Digitale Bildhauerei ist die Kunst, virtuelle mit Hilfe von Computerprogrammen zu erschaffen. Sie können Formen, Farben, Texturen und Lichteffekte frei gestalten und verändern, ohne sich um die Schwerkraft oder die Haltbarkeit des Materials zu kümmern.

Digitale Bildhauerei kann mehr in den Alltag bringen, indem sie Ihnen erlaubt, Ihre Visionen in dreidimensionalen Formen auszudrücken, Ihre Werke leicht zu teilen, auszustellen oder zu reproduzieren, und neue Möglichkeiten der Kunstform zu erkunden.

Wenn Sie digitale Bildhauerei ausprobieren möchten, benötigen Sie eine spezielle Software, die Ihnen Werkzeuge bietet, um ein digitales Objekt zu manipulieren, als ob es aus Ton bestehen würde. Es gibt verschiedene Programme für digitale Bildhauerei, wie z.B. Sculptris, oder ZBrush. Sie können auch ein 3D-Scanner verwenden, um ein reales Objekt zu digitalisieren und dann am Computer zu bearbeiten.

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