Sculpting von einem Kopf in Blender

Sculpting von einem Kopf in Blender Teil 2

Wir sind gerade dabei, in einen Kopf zu modellieren, der in seinen Proportionen idealisiert ist. Hierbei möchten wir die neuen Werkzeuge und Möglichkeiten von Blender 3.6.0 kennenlernen.

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Gleichzeitig haben wir so die Möglichkeit unsere Schritte und Arbeiten hier im Internet zu zeigen. Ohne: oh Guck mal, da ist Onkel Gustav in einer digitalen Bildhauerei. Dies möchten wir Onkel Gustav und uns vermeiden. Noch. Aber in wenigen Monaten möchten wir Ihnen unsere digitalen Bildhauerei Dienstleistungen anbieten.

Sie sollen die Möglichkeit haben, uns Bilder von Onkel Gustav zu übersenden und wenigen Tage später sollten Sie eine kleine Büste von ihm auf Ihrem Kaminsims oder im Garten stehen haben. Das Ziel ist bekannt.

Was wir tun

Wir helfen Unternehmen, Marken und ihren Werbeagenturen, XR-Erlebnisse zu schaffen, die helfen, den Umsatz zu steigern.
Charakterdesign / Maskottchen

Gerne unterstützen wir Sie bei der Planung, Durchführung und Optimierung Ihrer 3D Projekte. Beliebte Schlüsselworte: Skulpturen, Maskottchen, Low Poly, Natur und Weltraum.
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Der letzte Stand

Sculpting von einem Kopf in Blender
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Sculpting von einem Kopf in Blender Teil 2 1
Sculpting von einem Kopf in Blender
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In dieser Phase bekommt der Kopf nun Augen.

Sculpting von einem Kopf in Blender

Es wird gruselig und man verliert sehr viel Zeit beim platzieren der Augen.

Sculpting von einem Kopf in Blender
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Heutiger Stand

Sculpting von einem Kopf in Blender

Kommen Sie gut in die Woche

Haben Sie eine gute Woche voller Freude und Erfolg!

Was ist eine digitale Bildhauerei?

Digitale Bildhauerei ist die Kunst, virtuelle mit Hilfe von Computerprogrammen zu erschaffen. Sie können Formen, Farben, Texturen und Lichteffekte frei gestalten und verändern, ohne sich um die Schwerkraft oder die Haltbarkeit des Materials zu kümmern.

Digitale Bildhauerei kann mehr in den Alltag bringen, indem sie Ihnen erlaubt, Ihre Visionen in dreidimensionalen Formen auszudrücken, Ihre Werke leicht zu teilen, auszustellen oder zu reproduzieren, und neue Möglichkeiten der Kunstform zu erkunden.

Wenn Sie digitale Bildhauerei ausprobieren möchten, benötigen Sie eine spezielle Software, die Ihnen Werkzeuge bietet, um ein digitales Objekt zu manipulieren, als ob es aus Ton bestehen würde. Es gibt verschiedene Programme für digitale Bildhauerei, wie z.B. Sculptris, oder ZBrush. Sie können auch ein 3D-Scanner verwenden, um ein reales Objekt zu digitalisieren und dann am Computer zu bearbeiten.

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Wie können wir Ihnen helfen?

Wir unterstützen Sie bei der Umsetzung Ihres Augmented Reality (AR) oder Virtual Reality (VR) Projektes! Ob Produktfotografie, 3D-Scan-Service, 3D-Visualisierung oder fertige 3D-Modelle für AR/VR – wir beraten Sie persönlich und unverbindlich.

Wenn Sie ein individuelles Angebot auf Basis Ihrer aktuellen Vorlagen (Fotos, Zeichnungen, Skizzen) wünschen, nutzen Sie einfach unser Anfrageformular.


Beitragsautor R23

3D-Modelle für Metaverse und Echtzeit-Anwendungen: VR, AR und mehr

Als Atelier für Metaverse Inhalte und interaktive Markenerlebnisse bieten wir Ihnen eine breite Palette an 3D-Modellen, die sich perfekt für Echtzeitanwendungen eignen. Ob Sie in eine virtuelle Welt eintauchen wollen (Virtual Reality, VR), virtuelle Objekte in die reale Welt einblenden wollen (Augmented Reality, AR) oder beides kombinieren wollen (Mixed Reality, MR) – unsere Modelle sind für alle Formen von Extended Reality (XR) optimiert. Dank unserer Expertise können Sie wertvolle Entwicklungszeit und -kosten sparen. Nutzen Sie unsere 3D-Modelle als Prototypen für Ihre XR-Erfahrungen oder integrieren Sie sie in Ihr fertiges Projekt. Wir stehen Ihnen gerne mit Rat und Tat zur Seite und sorgen dafür, dass Ihre Markenerlebnisse einzigartig und unvergesslich werden.

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