Tag: 3D Sculpting

Retopologie: Fisch Teil 3

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In dieser Artikelserie modellieren wir einen Goldfisch in Blender. In den ersten Teilen haben wir als digitale Bildhauer den Fisch mit digitalem Ton geformt. Nach der Formfindung erstellen wir nun die Retopologie. Wir verwenden in unserer Digitalagentur für Virtual & Augmented Reality das Open Source Werkzeug Blender. In unserer Artikelserie können Sie uns bei der […]

Sculpting in Blender: Fisch

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Eine der größten Stärken von Virtual Reality (VR) ist die Fähigkeit, Menschen, die weit entfernt sind, das Gefühl zu geben, dass sie sich physisch nahe sind. Eine Reihe von Unternehmen sind der Meinung, dass Virtual-Reality-Umgebungen, Remote-Zusammenarbeit und Arbeiten von zu Hause in VR die Zukunft der Arbeit sein werden.

Ich lerne Sculpting in Blender

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Sculpting in Blender

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