Barhocker

Claudia – im Club Teil 4 Barhocker

Heute haben wir den Barhocker nach Substance Painter exportiert, um dort die Oberfläche zu gestalten. Anschließend stellen wir das für Sie als Erlebnis hier im Blog zur Verfügung.

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Unser war leider chaotisch und musste neu erstellt werden.

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Den Fehler im haben wir leider auch übersehen.

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Ein Maskottchen / Charakter transportiert die Botschaft Ihrer Dienstleistungen und Produkte nach außen. Darüber hinaus kann ein Maskottchen / Charakter für einen Wiedererkennungswert sorgen.

Charakterdesign / Maskottchen

Wir bieten Ihnen Maskottchen / Charakter Design für Ihre Marke, in 3D oder als Zeichnung. Ihre einzigartige Sympathiefigur.

Claudia – im Club Teil 4 Barhocker 1
Barhocker

Wenn man das FBX Dateiformat verwendet, kann man Vertex Paint verwenden. Es reduziert die Menge der benötigten Texturdateien merklich.

Vertex Paint

Ergebnis:

Barhocker

Sketchfab

Wir haben den Barhocker auf Sketchfab für Sie mit Anmerkungen veröffentlicht.

Anmerkungen bei Sketchfab sind kleine Notizen, die Sie auf Ihr kleben können. Sie sind nützlich, um Informationen zu einem bestimmten Teil Ihres 3D-Modells hinzuzufügen. Jede Anmerkung hat eine Position, eine Kameraposition, einen Titel (erforderlich) und eine Beschreibung (optional). Die Reihenfolge der Anmerkungen erfolgt in einer numerischen Liste.

View in VR

Sie können den Barhocker selbstverständlich in erleben. Sketchfab stellt Ihnen einen VR Button zur Verfügung.

Wie geht es weiter?

Wir werden den Barhocker in unserem virtuellen Fotostudio ins rechte Licht rücken und ein Produktfoto erstellen.

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Wie können wir Ihnen helfen?

Wir unterstützen Sie bei der Umsetzung Ihres Augmented Reality (AR) oder Virtual Reality (VR) Projektes! Ob Produktfotografie, 3D-Scan-Service, 3D-Visualisierung oder fertige 3D-Modelle für AR/VR – wir beraten Sie persönlich und unverbindlich.

Wenn Sie ein individuelles Angebot auf Basis Ihrer aktuellen Vorlagen (Fotos, Zeichnungen, Skizzen) wünschen, nutzen Sie einfach unser Anfrageformular.


Beitragsautor R23

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Als Atelier für Metaverse Inhalte und interaktive Markenerlebnisse bieten wir Ihnen eine breite Palette an 3D-Modellen, die sich perfekt für Echtzeitanwendungen eignen. Ob Sie in eine virtuelle Welt eintauchen wollen (Virtual Reality, VR), virtuelle Objekte in die reale Welt einblenden wollen (Augmented Reality, AR) oder beides kombinieren wollen (Mixed Reality, MR) – unsere Modelle sind für alle Formen von Extended Reality (XR) optimiert. Dank unserer Expertise können Sie wertvolle Entwicklungszeit und -kosten sparen. Nutzen Sie unsere 3D-Modelle als Prototypen für Ihre XR-Erfahrungen oder integrieren Sie sie in Ihr fertiges Projekt. Wir stehen Ihnen gerne mit Rat und Tat zur Seite und sorgen dafür, dass Ihre Markenerlebnisse einzigartig und unvergesslich werden.

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Kommentare

Eine Antwort zu „Claudia – im Club Teil 4 Barhocker“

  1. Interessanter Blog, wir bei Vis-Render Architektur Visualisierungen arbeiten grundsätzlich mit 3Ds Max aber ich finde das UV Unwrapping in Blender viel besser umgesetzt.

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