Work in progress: Wir erstellen zurzeit ein Oshkosh-M All-Terrain-Fahrzeug mit Blender 2.81 für Gamer. Das fertige 3D-Modell können Sie über unseren Online Shop später kaufen.
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Für uns ist es wichtig, dass unsere Kunden wissen, wie das 3D-Modell erstellt wurde. Selbstverständlich in der stillen Hoffnung, dass man unseren Aufwand und unsere Detailliebe erkennen kann.
Heute beenden wir die Erstellung der UV Map. Die UV Map ist die Oberfläche von unserem Fahrzeug in 2D. Damit können wir später die Oberfläche gestalten.
Was wir tun
Wir helfen Unternehmen, Marken und ihren Werbeagenturen, XR-Erlebnisse zu schaffen, die helfen, den Umsatz zu steigern.Gerne unterstützen wir Sie bei der Planung, Durchführung und Optimierung Ihrer 3D Projekte. Beliebte Schlüsselworte:
Skulpturen, Maskottchen,
Low Poly, Natur und
Weltraum.
Machen Sie Ihr nächstes 3D-Projekt zu einem Erfolg! ✓schnell ✓professionell ✓unkompliziert.
Die fertige UV-Map
Color ID Map
Da wir die Oberfläche mit Adobe Substance Painter gestalten möchten, erstellen wir uns für eine bessere Übersicht in Blender mit Vertext Paint nun eine Color ID Map.
In diese Phase hat das Fahrzeug keine Reifen mehr, sondern wir konzentrieren uns auf die Oberfläche vom Fahrzeug. Auch die Bewaffnung fehlt in dieser Phase.
Motorhaube und Kotflügel erhalten von uns in Adobe Substance Painter die gleiche Lackierung.
Das Panzerglas haben wir mit Vertext Paint in rot markiert.
Wie geht es weiter?
In unserem nächsten r23Artikel arbeiten wir weiter an der Color ID Map von dem Fahrzeug.
Ergebnis: 3D-Modell auf Sketchfab
In unserer Artikelserie haben wir ein Oshkosh-M All-Terrain-Fahrzeug in Low Poly erstellt. Das Low Poly Fahrzeug haben wir auf Sketchfab veröffentlicht. Mit unserem kostenlosen WordPress Plugin können 3D-Modelle mit wenigen Mausklicks direkt aus der Plattform in einem Blog veröffentlicht werden.
Mehr
Artikelserie: Oshkosh-M All-Terrain-Fahrzeug in Low Poly
Augmented Reality: Low Poly Fahrzeug für Unity
Online Shop: 3D-Modell kaufen
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