formelbasiertes System

Blender Character Modeling

Wir erstellen in unserer Atelier nun ein hochwertiges 3D-Design für einen Charaktere. Hierbei verwenden wir ein formelbasiertes System ohne einer Referenz.

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Der 3D Künstler beginnt damit, ein realistisches menschliches Figurenmodell mit einem einfachen Würfel zu bauen, dann kann er mit speziellen Formeln die gesamte menschliche Figur bis ins letzte Detail modellieren. Die Stärke des formelbasierten Systems ist, dass jede Person mitmachen kann, um die gleichen exakten Ergebnisse zu erzielen.

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Dieser Artikel ist Teil einer Artikelserie:

Blender Character Modeling Teil 1
Blender Character Modeling Teil 2
Blender Character Modeling Teil 3

Das hier gezeigte können Sie in unserem Online-Shop bestellen.

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Beitragsautor R23

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