Wir haben die Motorhaube in High Poly modelliert.
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![Blender: Car Modeling Teil 5 2 Car Modeling](https://static2.r23.de/2020/03/car_modeling_23.jpg)
![Blender: Car Modeling Teil 5 3 Car Modeling](https://static2.r23.de/2020/03/car_modeling_24.jpg)
Mit der hochglänzenden Oberfläche prüfen wir hier das 3D-Modell.
Wir beginnen nun mit dem finish des vorderen Stoßfängers
Wir visualisieren Ideen!
R23 ist Ihre Digitalagentur für Virtual & Augmented Reality. Wir investieren in immersive Technologien wie Augmented Reality und künstliche Intelligenz, die die Grundlage für die Art und Weise sein werden, wie wir in Zukunft online einkaufen. Mit neuen visuellen Entdeckungstools helfen wir Käufer:innen, neue Produkte zu finden, und mit AR-Erlebnissen helfen wir Menschen, Artikel zu visualisieren, bevor sie sie kaufen.![Charakterdesign / Maskottchen Ralf Dreiundzwanzig Hagen Charakterdesign / Maskottchen](https://static2.r23.de/2022/02/charakterdesign_r23_2.webp)
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![Blender: Car Modeling Teil 5 4 Car Modeling](https://static2.r23.de/2020/03/car_modeling_26.jpg)
![Blender: Car Modeling Teil 5 5 Car Modeling](https://static2.r23.de/2020/03/car_modeling_28.jpg)
Die Kante und der Abstand zwischen Motorhaube und Front stimmen noch nicht. Aber man kann bereits jetzt sehr gut die Materialstärke von der Motorhaube erkenne. Wir schneiden jetzt den Ausschnitt für die Schweiwerfer in den Kotflügel.
![Blender: Car Modeling Teil 5 6 Car Modeling](https://static2.r23.de/2020/03/car_modeling_29.jpg)
![Blender: Car Modeling Teil 5 7 Car Modeling](https://static2.r23.de/2020/03/car_modeling_30.jpg)
Wie Sie im obigen Bild sehen, stimmt nun der Abstand zwischen Motorhaube und der Fahrzeugfront.
In unserer Artikelserie können Sie uns bei der Arbeit über die Schultern schauen. Wir zeigen Ihnen, wie wir arbeiten – schauen Sie uns in die Karten!
Wenn Ihnen gefällt, was Sie sehen, geben Sie uns Ihr nächstes 3D Projekt. Wir freuen uns auf Sie!
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