Teil 2: Ledersofa in Blender

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Ich erstelle zurzeit eine 3D- von einem Ledersofa nach einer Fotovorlage in einer Artikelserie.

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Endlich wird keine weitere Artikelserie im r23 Blog gestartet, sondern mal an einer gearbeitet. Ich arbeite heute an dem Ledersofa.

Im ersten Teil von der Artikelserie über 3D-Modellierung von einem Ledersofa in 2.90.1 habe ich mit dem Tool fSpy die Kamerapostion erarbeitet.

Man kann nun mit der Modellierung beginnen.

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Teil 2: Ledersofa in Blender

Ich beginne mit der ersten Fläche.

Teil 2: Ledersofa in Blender

Für ein High-Poly Modell erstellt man auch eine Version.

Teil 2: Ledersofa in Blender
Teil 2: Ledersofa in Blender

Von dem Sitzpolster habe ich eine UV Map erstellt.

Teil 2: Ledersofa in Blender

Nach einer Fotovorlage kann man sicherlich ein 3D-Modell erstellen. Ich persönlich bevorzuge zusätzlich ein paar Maße. Zum Beispiel

  1. Armlehnenhöhe
  2. Sitzhöhe
  3. Sitzbreite
  4. Sitztiefe

Aber in dieser Artikelserie möchte ich nur zeigen, wie ein 3D-Modell nach einem Foto modelliert wird.

Teil 2: Ledersofa in Blender

Das erste Sitzpolster ist fertig.

Dieser Beitrag ist Teil einer Artikelserie:

Teil 1: Blender: Ledersofa

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