Turnschuhe in Blender Teil 8

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Mit dieser Veröffentlichung schließen wir das 3D-Modelling in Blender ab. In dieser Artikelserie können Sie mir bei der Arbeit über die Schultern schauen. Ich zeige Ihnen, wie ich arbeite – schauen Sie mir in die Karten!

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Warum Turnschuhe in Blender modellieren?

In unserer Atelier für Virtual & Augmented Reality entwerfen wir zurzeit unsere virtuelle Influencerin.

Nach Make-up und neuer Haarfarbe benötigt Claudia, unsere virtuelle Influencerin, nun Kleidung.

Make up

Wir möchten mit Schuhen beginnen.

V/AR Modelle bereit für Metaverse

Sparen Sie Entwicklungszeit und -kosten, machen Sie Prototypenerfahrungen oder verwenden Sie unsere 3D-Modelle in Ihrem V/AR Projekt.
Charakterdesign / Maskottchen

Der neue Trend nennt sich VR-Commcere. Mit dem Browser in die erweiterte Realität, ohne App. Wir haben es umgesetzt.

Da wir einen Online Kurs für das Modellieren von Turnschuhen gefunden haben - haben wir diesen Kurs eben belegt.

Die Objekte werden durch Blender in zufälligen Farben dargestellt. Eine Oberflächengestaltung fehlt leider noch.

Laufschuh in Blender
Laufschuh in Blender
Laufschuh in Blender
Laufschuh in Blender

Ergebnis

Laufschuh in Blender

Wenn Ihnen gefällt, was Sie sehen, geben Sie uns Ihr nächstes 3D Projekt. Wir freuen uns auf Sie!

Wie geht es weiter?

Der Dozent erstellt zurzeit einen weiteren Kurs in dem er die Oberfläche erstellt. Auf diesen Kurs werden wir vermutlich warten. Da wir bei den vielen kleinen Details an dem Turnschuh neue Funktionen lernten, hoffen wir auf weitere überraschende Momente.

Bis dahin werden wir mit den Schuhen für Claudia beginnen.

Wie können wir Ihnen helfen?

Wir unterstützen Sie bei der Umsetzung Ihres Augmented Reality (AR) oder Virtual Reality (VR) Projektes! Egal ob Produktfotografie, 3D-Scan-Service, 3D-Visualisierung oder fertige 3D-Modelle für AR/VR – wir beraten Sie persönlich und unverbindlich.

Wünschen Sie ein individuelles Angebot auf Basis Ihrer aktuellen Vorlagen, nutzen Sie einfach unser Anfrageformular.

Turnschuhe in Blender Teil 8 1

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