Schlagwort: 3D-Figuren
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Texturierung unseres Charakters
Ich erstelle zurzeit in meiner Atelier für Virtual & Augmented Reality in Hagen in Blender eine Gliederpuppe als 3D Charakter. In meiner Artikelserie können Sie mir bei der Arbeit über die Schultern schauen. Ich zeige Ihnen, wie ich arbeite – schauen Sie mir in die Karten!
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Fertigstellung der Modellierung unseres Charakters Teil 2
Work in progress: In unserem Blog zeige ich Ihnen das 3D – Modelling von einer Gliederpuppe. Die Schritte veröffentliche ich in einer Artikelserie im Blog. In meiner Artikelserie können Sie mir bei der Arbeit über die Schultern schauen. Ich zeige Ihnen, wie ich arbeite – schauen Sie mir in die Karten!
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Fertigstellung der Modellierung unseres Charakters
Work in progress: In unserem Blog zeige ich Ihnen das 3D – Modelling von einer Gliederpuppe.
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Blender: Gliederpuppe
Work in progress: In unserem Blog zeige ich Ihnen das 3D – Modelling von einer Gliederpuppe nach Foto.
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Charakter-Animation aus Wooden Mannequin
In einer 30 cm großen Gliederpuppe steckt viel Arbeit in der Herstellung. Die über 30 sorgfältig gearbeiteten und geschliffenen Holz-Einzelteile sind mithilfe von unsichtbaren Stiften, Drähten und Gelenken so miteinander verbunden, dass die einzelnen Glieder beweglich bleiben.
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Blender Tutorial: Animation ReTarget Addon
Dieses Tutorial zeigt Ihnen, wie Sie eine Armatur mit einer Animation darauf nehmen und diese Animation auf ein anderes Rig übertragen können.
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3D Charakterdesign: Claudia streckt die Zunge raus
Wir erstellen zurzeit in unserem Atelier einen realistisch aussehenden menschlichen 3D Charakter. Der 3D-Charakter soll in einem Jazzkeller auf einer Bank an einer Wand sitzen.
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Claudia erhält ein neues Rig
In unserem letzten r23: Artikel hatten wir leichte Probleme mit dem Import von Motion Captured Animations über Mixamo.