UV Unwrap

Texturierung unseres Charakters

Ich erstelle zurzeit in meiner Atelier für Virtual & Augmented Reality in Hagen in eine Gliederpuppe als 3D Charakter.

In meiner Artikelserie können Sie mir bei der Arbeit über die Schultern schauen. Ich zeige Ihnen, wie ich arbeite – schauen Sie mir in die Karten!

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Ich möchte meinen Kundinnen und Kunden in meiner Atelier für Virtual & Augmented Reality Dienstleistungen anbieten.

V/AR Modelle bereit für Metaverse

Sparen Sie Entwicklungszeit und -kosten, machen Sie Prototypenerfahrungen oder verwenden Sie unsere 3D-Modelle in Ihrem V/AR Projekt.
Charakterdesign / Maskottchen

Der neue Trend nennt sich VR-Commcere. Mit dem Browser in die erweiterte Realität, ohne App. Wir haben es umgesetzt.

Was ist Motion Capture?

Unter Motion Capture, wörtlich Bewegungs-Erfassung, versteht man ein Tracking-Verfahren, das es ermöglicht, jede Art von Bewegungen so zu erfassen und in ein von Computern lesbares Format umzuwandeln, dass diese die Bewegungen analysieren, aufzeichnen, weiterverarbeiten und zur Steuerung von Anwendungen verwenden können.

Ein Beispiel für eine solche Anwendung ist die Übertragung menschlicher Bewegungen auf im Computer generierte 3D-Modelle.

Vor diesem Hintergrund habe ich Ende letzten Jahres einen E-Learning-Kurs über Blender and Motion-Capture (Abschlussbescheinigung) belegt. Vor ein paar Jahren, als das Blog noch in “Du” geschrieben wurde, habe ich mit DIY Kinect Studio | experimentiert und habe modifizierte Kinect v2 über eBay gekauft.

Hier im Fotostudio hätten wir Licht, vermutlich ausreichend Platz und etwas Technik. Was fehlt, ist zurzeit noch der Motion Capture Anzug. Und selbstverständlich Kunden, die derartige Erfassungen erstellen lassen wollen.

Bewegungs-Erfassungen kann man allerdings bereits auch bei Dienstleister kaufen. Man kann auch über Dienstleister aus Videoaufnahmen sich Bewegungs-Erfassungen erstellen lassen. Und es gibt Open Source Quellen für Bewegungs-Erfassungen.

Videoaufnahmen kann man selbstverständlich in unserem Fotostudio auch erstellen. Wir haben sogar eine Kamera da. Egal, darum geht es ja nicht und ich komme vom Thema ab.

Für die Übertragung der menschlichen Bewegungen benötigt man auch die passenden 3D-Modelle. Wir haben in den letzten Monaten und Jahren hier im Blog, eine Astronautin, einen Troll, eine Spinne und eine virtuelle Influencerin erstellt.

Was fehlt, ist die Animation. Ja – die Spinne bewegt sich. Die Astronautin hat eine Pose… aber… Animation ist jetzt aber nicht unbedingt das Thema einer Atelier für Virtual & Augmented Reality.

Bei der Erstellung von Claudia – unsere virtuelle Influencerin ist mir aufgefallen, das “mal eben eine natürliche Haltung” zu modellieren nicht so einfach ist aber unheimlich viel Spaß machen kann.

Ein komplexes sollte vereinfacht werden und die Entscheidung viel auf eine Gliederpuppe.

Texturierung unserer Gliederpuppe.

  • Die Normalen sollten nach Außen zeigen
Die Normalen sollten nach Außen zeigen
  • 2. Rotation und Skalierung

Bei der Erstellung eines 3D-Modells kann man sehr leicht das Objekt skalieren und auch drehen.

Wie Sie auf folgendem Bildschirmfoto sehen:

Rotation und Skalierung

Strg + A

Strg + A
Rotation und Skalierung

UV Unwrap

Unsere Gliederpuppe erstellen wir aus zwei Materialien. Einmal selbstverständlich aus Holz. Die Schrauben der Gelenke allerdings aus Metall.

UV Unwrap
UV Unwrap

Export

Die Oberfläche erstelle ich bevorzugt zurzeit mit Adobe Substance Painter

Ich erstelle für den Export eine Version in Low Ploy und High Poly. Und ich verwende bei der Gliederpuppe das OBJ Datei-Format

Für die Low Poly Version sollten die Modifiers nicht ausgeführt werden.

Export

Wie geht es weiter?

Ich importiere die Gliederpuppe in Substance Painter und erstelle dort das Material für die Oberfläche.

Anschließend importiere ich die Oberfläche nach und beginnen mit der Animation.

Wenn Ihnen gefällt, was Sie sehen, geben Sie uns Ihr nächstes 3D Projekt.

Ergebnis: Gliederpuppe ohne Rig

Wooden Mannequin / Gliederpuppe ohne Rig und ohne Animation
Sie können über unseren Online Shop das für Ihr Projekt kaufen.

Artikelserie

In unserer Artikelserie können Sie uns bei der Erstellung von Wooden Mannequin über die Schultern schauen. Wir zeigen Ihnen, wie wir arbeiten – schauen Sie uns in die Karten!

Mehr…

Sie können über unseren Online-Shop das für Ihr Projekt kaufen.

Wussten Sie schon?

Sie können uns mit der Erstellung von individuellen 3D-Visualisierungen beauftragen. Jeder kann 3D-Visualisierungen bei unserem Zeichenservice bestellen – unabhängig davon, ob Sie nur ein einzelnes Projekt lassen oder viele.

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Wie können wir Ihnen helfen?

Wir unterstützen Sie bei der Umsetzung Ihres Augmented Reality (AR) oder Virtual Reality (VR) Projektes! Ob Produktfotografie, 3D-Scan-Service, 3D-Visualisierung oder fertige 3D-Modelle für AR/VR – wir beraten Sie persönlich und unverbindlich.

Wenn Sie ein individuelles Angebot auf Basis Ihrer aktuellen Vorlagen (Fotos, Zeichnungen, Skizzen) wünschen, nutzen Sie einfach unser Anfrageformular.


Beitragsautor R23

3D-Modelle für Metaverse und Echtzeit-Anwendungen: VR, AR und mehr

Als Atelier für Metaverse Inhalte und interaktive Markenerlebnisse bieten wir Ihnen eine breite Palette an 3D-Modellen, die sich perfekt für Echtzeitanwendungen eignen. Ob Sie in eine virtuelle Welt eintauchen wollen (Virtual Reality, VR), virtuelle Objekte in die reale Welt einblenden wollen (Augmented Reality, AR) oder beides kombinieren wollen (Mixed Reality, MR) – unsere Modelle sind für alle Formen von Extended Reality (XR) optimiert. Dank unserer Expertise können Sie wertvolle Entwicklungszeit und -kosten sparen. Nutzen Sie unsere 3D-Modelle als Prototypen für Ihre XR-Erfahrungen oder integrieren Sie sie in Ihr fertiges Projekt. Wir stehen Ihnen gerne mit Rat und Tat zur Seite und sorgen dafür, dass Ihre Markenerlebnisse einzigartig und unvergesslich werden.

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