Schlagwort: Retopologie
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Digitale Bildhauerei: Retopologie Teil 3
In unserer Artikelserie können Sie mir bei der Arbeit über die Schultern schauen. Ich zeige Ihnen, wie ich arbeite – schauen Sie mir in die Karten!
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Retopologie: Fisch Teil 3
In dieser Artikelserie modellieren wir einen Goldfisch in Blender. In den ersten Teilen haben wir als digitale Bildhauer den Fisch mit digitalem Ton geformt. Nach der Formfindung erstellen wir nun die Retopologie. Wir verwenden in unserer Atelier für Virtual & Augmented Reality das Open Source Werkzeug Blender. In unserer Artikelserie können Sie uns bei der…
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Retopologie: Fisch Teil 2
Wir modellieren mit dem professionellen Open-Source-Programm Blender zurzeit einen Goldfisch. In unserer Artikelserie können Sie uns bei der Arbeit über die Schultern schauen. Wir zeigen Ihnen, wie wir arbeiten – schauen Sie uns in die Karten!
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Retopologie: Fisch
In den letzten Tagen haben wir hier im Blog einen Fisch in Blender modelliert. Beim Sculpting in Blender entsteht ein 3D-Modell mit vielen Flächen und einem nicht optimierten Mesh. Nach dem Sculpting schließt sich Retopologie an.