In unserem Büro für Gestaltung verwenden wir X3DOM für die Darstellung von 3D-Inhalten im Internet.
Was ist X3DOM
Ist ein Wrapper, der X3d in WebGL übersetzt.
X3DOM ist eine offene, frei verfügbare und vor allem einfache Möglichkeit für räumliche Darstellungen im Internet. Mit X3DOM ist es uns möglich, 3D-Inhalte wie beispielsweise unsere von allen Seiten zu betrachtende Skulpturen auf HTML5-Basis schnell und einfach umzusetzen.
X3DOM wurde vom Fraunhofer IGD in Zusammenarbeit mit dem Web3D Consortium entwickelt. Die Entwicklung von X3DOM wird von der neuen Abteilung des Fraunhofer IGD, „Visual Computing System Technologies (VCST)“ koordiniert und innerhalb des BMBF-„Software-Cluster“ und des EU-Netzwerkes „V-Must“ gefördert.
r23 GitHub
Wir haben uns nach folgender Anleitung
GitHub Workflow
Developing patches should follow this workflow:
Fork on GitHub (click Fork button)
Clone to computer: git clone git@github.com:«github account»/x3dom.git
cd into your repo: cd x3dom
Set up remote upstream: git remote add -f upstream git://github.com/x3dom/x3dom.git
Create a branch for the new feature: git checkout -b my_new_feature
Work on your feature, add and commit as usual
Creating a branch is not strictly necessary, but it makes it easy to delete your branch when the feature has been merged into upstream, diff your branch with the version that actually ended in upstream, and to submit pull requests for multiple features (branches).
Push branch to GitHub: git push origin my_new_feature
Issue pull request: Click Pull Request button on GitHub
einen Fork on GitHub https://github.com/r23/x3dom von https://github.com/x3dom/x3dom eingerichtet.
Unser Büro für Gestaltung verwendet ausschließlich Originaldateien von der Projektseite http://www.x3dom.org/nodes/
Es müssen folgende Dateien im gleichen Ordner gespeichert sein:
x3dom.js
x3dom.css
x3dom.swf
Weblinks
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