Blender: Stereographic Voronoi Sphere

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Aus einer mathematische Grundform habe ich ein in modelliert.

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Stereographic Voronoi Sphere
Stereographic Voronoi Sphere

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Die Oberfläche von dem 3D Objekt habe ich mit Adobe Substance Painter gestaltet.

Lichtsetup in einem virtuellen Fotostudio.

Ich verwende beim Rendering mit Cycles das neue OptiX™ AI-Accelerated Denoiser von NVIDIA®.

Sketchfab Veröffentlichung

Hier können Sie das auch im VR Raum ansehen und erleben.

Das habe ich für Sie als interaktives Augmented Reality Erlebnis veröffentlicht.

Mein Atelier für und interaktive Markenerlebnisse entwickelt Web Inhalte. Für meinen r23:Blog auf Basis von WordPress habe ich ein für Erlebnisse erstellt.

Meine 3D-Modelle werden am besten in Echtzeitanwendungen eingesetzt, die eine schnelle Verarbeitung erfordern, wie Virtual Reality (VR), Augmented Reality (AR), Mixed Reality (MR) und Cross Reality (XR) .

Augmented Reality Erlebnis von R23, Ihr Atelier für Virtual & Augmented Reality aus Hagen.
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