Blender 2.8: Mittelalterliches Stadthaus 1

Blender 2.8: Mittelalterliches Stadthaus

Ich belege zurzeit einen E-Learning-Kurs in dem wir ein mittelalterliches Stadthaus in gestalten.

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In diesem Kurs wird eine mittelalterliche Bauszene gestaltet. Interessante Highlights sind unter anderem der Bau von Steinstützen, Steintreppen, Laternen, einer Torbogenallee, einem Balkon und einem geschwungenen Dach. Die Beleuchtung und soll ein wesentlicher Bestandteil dieses Kurses, und nachdem Sie mit dem Modellieren fertig sind, zeige ich Ihnen, wie Sie das Mondlicht und die Sterne auf Ihre mittelalterliche Taverne scheinen lassen können.

Was wir tun

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Charakterdesign / Maskottchen

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  • Eine vollständige zu den Funktionen, Modifikatoren und Tastenkombinationen in 2.8.
  • Wie man 2.8 verwendet und ein mittelalterliches Stadthaus erstellt.
  • In der Lage sein, diesen Kurs zu verlassen und jedes Gebäude mit einem hohen Standard zu bauen.
  • Wie man 3D-Modelle von Anfang bis Ende erstellt
  • Grundlagen des UV-Abwickelns, Markieren von Nähten und Auftragen von Texturen
  • Wie man komplexe Materialien erstellt
  • Wie man eine Szene bei Tag und Nacht wiedergibt
  • Wie man die Szenenbeleuchtung zu seinem Vorteil nutzt, einschließlich Lichtsonden.

Türscharniere

Türscharniere

Türscharniere

Die Türen

Blender 2.8: Mittelalterliches Stadthaus 2

Blender 2.8: Mittelalterliches Stadthaus 3

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Beitragsautor R23

3D-Modelle für Metaverse und Echtzeit-Anwendungen: VR, AR und mehr

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