„Der Weltraum, unendliche Weiten. Wir schreiben das Jahr 2200. Dies sind die Abenteuer …“ mit diesen Worten begann meine Lieblingsserie.
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Meine Vorstellung von “unendlichen Weiten” wurde sicherlich von dieser legendärsten Fernsehserie geprägt. Captain James Tiberius Kirk und seine Crew sollen in den Weiten des Weltraumes nach neuen Lebensformen, fremden Galaxien und unerforschten Sternen suchen. Mit an Bord: Chef-Techniker Montgomery „Scotty“ Scott, Schiffsarzt Dr. Leonard „Pille“ McCoy, die Lieutenants Hikaru Sulu und Nyota Uhura sowie der Vulkanier Commander Spock.
Was wir tun
Wir helfen Unternehmen, Marken und ihren Werbeagenturen, XR-Erlebnisse zu schaffen, die helfen, den Umsatz zu steigern.Gerne unterstützen wir Sie bei der Planung, Durchführung und Optimierung Ihrer 3D Projekte. Beliebte Schlüsselworte:
Skulpturen, Maskottchen,
Low Poly, Natur und
Weltraum.
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Vierzig Jahre später hält Harald Welzer einen Vortrag auf der “see”. Die “see” findet in Wiesbaden mittlerweile seit über zehn Jahren statt. Auf der Konferenz werden unter Einbeziehung der Themenbereiche Design, Architektur, Performance, Film, Kunst, Technik, Forschung und Kommunikation aktuelle Trends aus der Welt der Visualisierung von Information präsentiert.
Harald Welzer ist Mitbegründer und Direktor der gemeinnützigen Stiftung „Futurzwei“ und Honorarprofessor für Transformationsdesign an der Europa-Universität Flensburg, wo er das Norbert Elias Center for Transformation Design & Research leitet. Außerdem ist Welzer Affiliated Member of Faculty am Marial-Center der Emory University (Atlanta/USA), er lehrt an der Universität St. Gallen und ist Mitglied zahlreicher wissenschaftlicher Beiräte und Akademien.
see#10 Harald Welzer
see#10 Harald Welzer from Scholz & Volkmer GmbH on Vimeo.
Es fehlen uns Bilder von Visionen.
Ich richte zurzeit die neue Shop-Kategorie: Space Elements ein. Über diese neue Kategorie werde ich Ihnen in der Zukunft die Modellierung und das Rendering von Planeten, Galaxien und Schwarze Löchern anbieten.
Die Erstellung von planetarischen Bildern ist eine große Leidenschaft von mir.
Der Weltraum, unendliche Weiten. Wir schreiben das Jahr 2019
Ich richte in Blender das Layout meiner Arbeitsfläche in der Regel so ein:
Hier die Oberfläche vom Mars
Wenn man gutes Basismaterial von einem Planeten hat – kann man die Krater wunderbar klar bereits in dieser Phase der Arbeit sehen.
Mit “etwas” Oberflächengestaltung kann man die Details besser ausarbeiten.
Wir können in Blender durch wenige Änderungen in den Farben eine andere Oberfläche erzeugen.
Test-Rendering
Link
Den Mars in natürlichen Farben können Sie auf der WebSeite der Nasa sehen.
https://www.jpl.nasa.gov/spaceimages/details.php?id=PIA02653
Ergebnis
Ich mag die Farben etwas kräftiger.
3D Rendering bitte zum Vergrößern anklicken!
Jetzt sind Sie gefragt!
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