Schlagwort: 3D-Modelling
-
3D-Modellierung einer Spinne – Teil 6
Wir modellieren in unserem r23:Blog eine realistische Wolfsspinne mit Blender 2.81. Und Sie können uns bei dem Prozess der Entstehung der Spinne begleiten.
-
3D-Modellierung einer Spinne – Teil 5
Bei unserem neuen Projekt begleiten Sie uns bei der Erschaffung einer realistischen Wolfsspinne in 3D. Wir verwenden für unser 3D-Modell Blender 2.81.
-
3D-Modellierung einer Spinne – Teil 4
Lassen Sie uns fantastisch in die neue Woche starten. Heute werden wir die Wolfsspinne fertig modellieren und die UV Map erstellen.
-
3D-Modellierung einer Spinne – Teil 3
Wir modellieren in unserer Atelier für Virtual & Augmented Reality eine realistische Wolfsspinne mit Blender in 3D. Sie können uns bei dem Prozess der Entstehung der Spinne begleiten.
-
Artikelserie: Game Vehicle Creation
In den letzten Tagen haben wir in unserem Blog ein Oshkosh-M All-Terrain-Fahrzeug in Low Poly erstellt.
-
Fahrzeug für Gamer
In den nächsten Tagen gestalten wir in unserem Blog ein Fahrzeug für Game Designer. Das fertige 3D-Modell können Sie später über unseren Online Shop kaufen.
-
Science Fiction Game Assets Teil 4
In unserer Artikelserie können Sie uns bei der Erstellung von Science Fiction Game Assets über die Schultern schauen. Wir zeigen Ihnen, wie wir arbeiten – schauen Sie uns in die Karten!
-
Science Fiction Game Assets Teil 3
Wir erstellen zurzeit für unseren Online Shop Science Fiction Game Assets. In unserer Artikelserie können Sie uns bei der Arbeit über die Schultern schauen. Wir zeigen Ihnen, wie wir arbeiten – schauen Sie uns in die Karten!
-
Science Fiction Game Assets Teil 2
Mit unseren Science Fiction Game Assets erstellen wir uns die ersten 3D-Modelle für Substance painter – Texturing. Vor diesem Hintergrund ist das 3D-Modelling etwas detailreicher. Hier nun die ersten Bilder.