Tag: 3D-Software

DIY Kinect Motion Capture Studio mit Blender

3. April 2018 Ralf Dreiundzwanzig Allgemein Schlagwörter: , , 0 Kommentare

Unter Motion Capture, wörtlich Bewegungs-Erfassung, versteht man ein Tracking-Verfahren, das es ermöglicht, jede Art von Bewegungen so zu erfassen und in ein von Computern lesbares Format umzuwandeln, dass diese die Bewegungen analysieren, aufzeichnen, weiterverarbeiten und zur Steuerung von Anwendungen verwenden können. Ein Beispiel für eine solche Anwendung ist die Übertragung menschlicher Bewegungen auf im Computer […]

Web3D

19. Februar 2018 Ralf Dreiundzwanzig Allgemein Schlagwörter: , , , 0 Kommentare

Der Begriff Web3D umfasst sämtliche Technologien, die dreidimensionale Computergrafik bei WWW-Anwendungen einsetzen. 3D-Filme, 3D-Fernseher — längst hat die plastische Visualisierung unseren Alltag erreicht. Die Gründe dafür liegen auf der Hand. Detailgetreue Darstellung und das Gefühl inmitten des Geschehens zu sein. Überträgt man diesen Technologiebaustein auf das Internet, ergeben sich neue Möglichkeiten. Für Konstruktion, Architektur, Mode […]

JavaScript 3D library three.js in der Version r90 veröffentlicht.

15. Februar 2018 Ralf Dreiundzwanzig Allgemein Schlagwörter: , , , 0 Kommentare

Die Entwickler von der WebGL-basierten Bibliothek Three.js haben die Verion r90 veröffentlicht. Damit können wir 3D Grafiken im FBX – Format laden. FBX ist ein proprietäres Dateiformat (.fbx), das von Kaydara entwickelt wurde und seit 2006 im Besitz von Autodesk ist. Es wird verwendet, um die Interoperabilität zwischen Anwendungen zur Erstellung digitaler Inhalte zu gewährleisten.

3D Software: Daz Studio

22. Januar 2018 Ralf Dreiundzwanzig Software Schlagwörter: , , , 0 Kommentare

DAZ Studio umfasst ein ähnliches Anwendungsgebiet wie Poser. In DAZ Studio sind Rendereffekte möglich wie Schärfentiefe (Depth of Field) und Bewegungsunschärfe (Motion Blur). Es ermöglicht zudem das Erstellen von Schatten entweder durch Raytracing oder durch sogenannte depth shadow maps. Für schnelleres Rendern ist es möglich, mit OpenGL zu arbeiten, wobei jedoch die Feinheiten der Texturen […]

3D-Charaktere

12. Dezember 2017 Ralf Dreiundzwanzig Allgemein Schlagwörter: , , , 0 Kommentare

In meinem Studio können wir von dir 3-D Figuren erstellen, die Du anschließend in Deinem Projekt wirkungsvoll in Szene setzen kannst. Auf Wunsch erstellen wir dir mit Deinem 3D-Charaktere auf Mixamo Animationen. Mit Mixamo können wir schnell und geschmeidig – fast ganz von selbst, Animationen direkt im Browser erstellen. Dazu nutzt Mixamo die WebGL-Technologie, die […]

Menschliche 3D-Modelle von r23

18. September 2017 Ralf Dreiundzwanzig Allgemein Schlagwörter: , , , 0 Kommentare

In unserem Fotostudio in Hagen erstellen wir realistisch aussehende menschliche Charaktere für Deinen Web 3D Content. Deiner Fantasie sind dabei fast keine Grenzen gesetzt. Zu Beginn legen wir einfach Grundeinstellungen wie das Alter, Geschlecht und die Herkunft individuell fest. Dann lassen sich sämtliche Körperteile Deines virtuellen Menschen in Größe und Form anpassen. Gefällt Dir unser […]

Feuerwehrmann: 3D-Druck

14. September 2017 Ralf Dreiundzwanzig Allgemein Schlagwörter: , , , , 0 Kommentare

Nach dem wir in unserem Blog die 3D-Figur modelliert und sogar ein YouTube Video erstellt haben, wird es jetzt an der Zeit, die 3D-Figuren in echte Objekte zu verwandeln. Wir nutzen in diesem r23Artikel die Photoshop-Tools, die ihr bereits kennt, um 3D-Designs zu entwerfen, einzufärben und mit einer Struktur zu versehen um sie anschließend mit […]

Aktuell

Virtuelle Influencerin

Charakterdesign
In unserem r23 Atelier in Hagen entwerfen wir für Ihr Unternehmen, Ihre Organisation oder Ihr Projekt die passende virtuelle Influencerin. Wir entwerfen gerade eine virtuelle Influencerin für uns selbst. Verfolgen Sie die Entstehung auf https://blog.r23.de/tag/claudia/
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