Wir erstellen für unser geplantes viktorianisches Zimmer ein Chesterfield Sofa. In unserem letzten Beitrag im Blog haben wir kurz das Design von einem Chesterfield Sofa angesprochen.
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Artikelserie Chesterfield Sofa
Wir erstellen in dieser Artikelserie ein interaktives Augmented Reality Erlebnis für Sie mit diesem Chesterfield Sofa.
Was wir tun
Wir helfen Unternehmen, Marken und ihren Werbeagenturen, XR-Erlebnisse zu schaffen, die helfen, den Umsatz zu steigern.Gerne unterstützen wir Sie bei der Planung, Durchführung und Optimierung Ihrer 3D Projekte. Beliebte Schlüsselworte:
Skulpturen, Maskottchen,
Low Poly, Natur und
Weltraum.
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Einführung: Ein viktorianisches Zimmer
Deko: Met Collection: Gruppe von vier Vasen ca. 2300-2000 vor Christus
Chesterfield Sofa
Im ersten Teil haben wir das Chesterfield Sofa mit Blender, dem Open-Source-3D-Computergrafikprogramm, modelliert. In dem heutigen Blogartikel zweigen wir Ihnen, wie wir die Abwicklung, das UV-Mapping erstellt haben.
Wir prüfen mit einer UV Test Textur die Oberfläche auf Spannungen und Verzerrungen. Wenn das Quadrat nicht mehr als Quadrat erkennbar ist, stimmt mit der Oberflächenspannung etwas nicht.
Rechts sehen Sie die Abwicklung, die UV-Map, die Oberfläche in 2D.
Für ein interaktives Augmented Reality Erlebnis müssen die 3D-Modelle im Internet übertragbar sein, die Datei muss für das Smartphone schnell renderbar sein. Vor diesem Hintergrund ist das Chesterfield Sofa in einer optimierten Version erstellt worden. Die Details werden in der Oberfläche dargestellt und nicht im 3D-Modell.
Mit Streifen kann man die Oberfläche auf Spannungen und Ausrichtung noch leichter prüfen.
Unsere Color Map.
Die Normalen sollten nach außen zeigen. Wir sehen blau und sind mit unserer Arbeit für heute zufrieden.
Wie geht es weiter?
Wir erstellen nun mit Adobe Substance 3D Painter das Oberflächenmaterial.
Der Import in Adobe Substance 3D Painter hat schon funktioniert.
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Bloggen Sie mit Ihrem Grafiktablett!
Oft möchte man in seinen Blogbeiträgen seine Ideen mit Zeichnungen ergänzen. Verwenden Sie einfach beim Bloggen das Grafiktablett. Wo immer Sie Ihre Skizze in einem Beitrag platzieren möchten, können Sie eben online im Blog zeichnen.
O.k. jetzt nicht unbedingt vergleichbar mit der Zeichnung aus Ihrem Malprogramm aber… immerhin.
Mit diesem Projekt können Sie das Grafiktablett vergessen und den nächsten Schritt machen und im VR-Raum entwerfen und zeichnen.
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Zum Beispiel mit Open Brush
OpenBrush ermöglicht in virtueller Realität zu zeichnen
Wo immer Sie einen Block platzieren können, können Sie auch ein virtuelles Gemälde aus Open Brush und Co veröffentlichen.
Systemvoraussetzungen
PHP Version 7.4 oder höher.
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Das Apache-Modul mod_rewrite.
Sie können immer die neuesten Versionen über GitHub beziehen
https://github.com/r23/MyOOS/releases
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