Kategorie: Allgemein
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Blender: Car Modeling Teil 1
In den letzten Artikelserien haben wir in unserem r23:Blog eine Science Fiction Waffe, ein Fahrzeug in Low Poly und eine Spinne mit Blender erstellt. Bei unserem neuen Projekt begleiten Sie uns bei der Erstellung einer High Poly Datei.
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Artikelserie: Game Vehicle Creation
In den letzten Tagen haben wir in unserem Blog ein Oshkosh-M All-Terrain-Fahrzeug in Low Poly erstellt.
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Fahrzeug für Gamer Teil 9
Work in progress: Wir arbeiten heute weiter am Unterboden, dem Radkasten und an Details an unserem Low Poly Fahrzeug.
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Fahrzeug für Gamer Teil 3
Work in progress: Wir gestalten zurzeit ein Fahrzeug für Gamer in unserem Blog. Dieses 3D-Modell wird am besten in Echtzeitanwendungen eingesetzt, die eine schnelle Verarbeitung erfordert, wie Virtual Reality (VR), Augmented Reality (AR), Mixed Reality (MR) und Cross Reality (XR) .
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Science Fiction Game Assets Teil 6
Wir haben für unseren Online Shop unser erstes Science Fiction Game Assets erstellt. Heute haben wir das fertige 3D-Modell gerendert und auf Sketchfab veröffentlicht.
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Science Fiction Game Assets Teil 5
Über unseren Online Shop können Kunden professionelle 3D-Modelle für WebXR-Projekte, Visualisierungen, Spiele, Virtual Reality (VR), Augmented Reality (AR) und andere Anwendungen kostengünstig kaufen.
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Science Fiction Game Assets Teil 4
In unserer Artikelserie können Sie uns bei der Erstellung von Science Fiction Game Assets über die Schultern schauen. Wir zeigen Ihnen, wie wir arbeiten – schauen Sie uns in die Karten!
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Science Fiction Game Assets Teil 3
Wir erstellen zurzeit für unseren Online Shop Science Fiction Game Assets. In unserer Artikelserie können Sie uns bei der Arbeit über die Schultern schauen. Wir zeigen Ihnen, wie wir arbeiten – schauen Sie uns in die Karten!
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Science Fiction Game Assets Teil 2
Mit unseren Science Fiction Game Assets erstellen wir uns die ersten 3D-Modelle für Substance painter – Texturing. Vor diesem Hintergrund ist das 3D-Modelling etwas detailreicher. Hier nun die ersten Bilder.