Charakter: Beine

Von der Idee bis zum fertigen 3D-Druck Teil 2

Den Charakter aus unserem Beitrag: Von der Idee bis zum fertigen 3D-Druck haben wir heute modelliert.

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Dieser Beitrag ist Teil einer Artikelserie:

In der Artikelserie »Von der Idee bis zum fertigen 3D-Druck« möchten wir die grundlegenden Schritte aufzeigen, die wir für unsere 3D Objekte verwenden.

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Bei uns geht es um Techniken, die es schaffen, das Produkt zum Erlebnis zu machen. Virtual & Augmented Reality, 360 Grad-Videos, Darstellungen in 3D, virtuelle Showrooms. Die Besucher:innen sollen eintauchen in die Welt des Unternehmens mit immersiven Technologien.
Charakterdesign / Maskottchen

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Charakter – Entwerfen Teil 1

Der Kopf

Charakter: Kopf

Charakter: Kopf

Charakter: Kopf

Der Körper

Charakter: Körper

Charakter: Körper

Charakter: Körper

Beine

Charakter: Beine

Charakter: Beine

Während dieser Artikelserie zeigen wir euch die spezifischen Werkzeuge von der Idee bis zum fertigen 3D-Druck. Dieser Charakter wird die Grundlage für die Entdeckung von Werkzeugen für den 3D- in sein. Wir behandeln Modellierungs-, Rigging- und Texturierungstechniken, die wir auch für andere Workflows (Videospiel, Illustration) verwenden können.

In nächsten Teil zeigen wir euch die Modellierung der Händer, Finger und Arme.

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Beitragsautor R23

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